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PerlinNoise火焰效果

最近在研究以前沒有認真看的perlinNoise 上一篇是水波, 那這一篇就來個火焰吧 一樣使用BitmapData的perlinNoise產生雜點 再配合DisplacementMapFilter來使用即可產生效果 SourceCodeDown

水波倒影效果

在Flash7之前的作法, 是使用mask來模擬 但效果有限 Flash8之後, 提供了一個新的類別DisplacementMapFilter 可以依顏色來做扭曲變型效果, 先用BitMapData的perlinNoise產生雜點 再配合該類別即可完成 SourceCodeDown

Loading水波特效

之前在一個日系的彩粧網站看到的效果 覺得還滿有趣的, 自已來實作一個 主要用到的類別是BitmapData的perlinNoise 來產生雜點 再使用DisplacementMapFilter來結合出效果 SourceCodeDown