http://www.flare3d.com/
一套新的flash3d engine,
這套engine最大的強項, 就是跟3dmax整合的非常好,
到他的官網可以下載外掛檔安裝在3dmax上,筆者試過在3dmax2009,3dmax2010(64位元),皆可正常使用。
安裝好後,在上方的toolbar就會出現flare3d的選項(3dmax2010需要手動設定把該功能叫出來)
按下preveiw後,就會啟動flashPlayer,這樣在製作時就可以直接看到結果,超讚的啦
也可以看到面數和物件的資訊
更多的example,你可以在你的安裝目錄下找到Flare3D資料夾, 裡面就有flash的說明文件和swc
還有20個example可以學習參考
經試驗, 模型可以跑到七千面,很酷
一套新的flash3d engine,
這套engine最大的強項, 就是跟3dmax整合的非常好,
到他的官網可以下載外掛檔安裝在3dmax上,筆者試過在3dmax2009,3dmax2010(64位元),皆可正常使用。
安裝好後,在上方的toolbar就會出現flare3d的選項(3dmax2010需要手動設定把該功能叫出來)
按下preveiw後,就會啟動flashPlayer,這樣在製作時就可以直接看到結果,超讚的啦
也可以看到面數和物件的資訊
更多的example,你可以在你的安裝目錄下找到Flare3D資料夾, 裡面就有flash的說明文件和swc
還有20個example可以學習參考
經試驗, 模型可以跑到七千面,很酷
留言
Flare3D plugin works for 3DMax 2009, 2010 and 2011 (32/64bits).
新版好像有支援到MAX2011喔!
剛好我只會3dmax
3dmax我好不熟
因為是透視的關系,所產生的問題
可以試試修改camera的focus和zoom值
我再補上一篇教學好了
不過我有還有兩個不大懂的地方:
1.看起來不平形算是破面嗎?
2.我之前有試著調整方塊旋轉的速度書上的速度是rotationY+=3(p.5-16)
不過當我改成5的時候,方塊的線(利用wireframe看起來會更嚴重)看起來就比較有平行的感覺(因為多少還是會有不平行的感覺),因此我在想會不會是要找到一個最佳的系數就可以改善,但因為是要上課用的所以好像又不能轉太快,所以...
在麻煩老師為我解答,謝謝!!
我最近正在摸這套軟體~
遇到一些問題~
加上它的材質效果的單一模型~
簡單的旋轉物件跑5萬多面都沒問題~
但只要使用兩種或其以上數量的材質設定~
畫面執行就超累格~
我試著將面數降到1萬多面~
情況仍然一樣~
不知道奶綠茶老師有曾經遇到過這個問題嗎?
或者是有好的解決方案~
感謝! <(_ _)> |||