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FlashDevelop Syntax 的小問題

大家好,我是奶綠茶。
在使用一個類別時, 會很自然的依賴 FD 的程式碼提示
最近就遇到無法完整提示的小問題
情況是這發生的:
先寫二個 interface , 叫 IFace1 和 Iface2
package
{
 public interface IFace1
 {
  function abc():void;
 }
}
package
{
 public interface IFace2
 {
  function abc2():void;
 }
}
再寫一個 interface 叫 Iface1And2 , extends IFace1 和IFace2
package
{
 public interface IFace1And2 extends IFace1 , IFace2
 {
  function abc12():void;
 }
}
寫一個測試用的文件
package
{
 import flash.display.Sprite; 
 public class InterfaceTest extends Sprite implements IFace1And2
 {
  public function InterfaceTest()
  {  
   var _test:IFace1And2 = new InterfaceTest(); 
//這時使使用 _test. 提示時, 只會出現 abc() , abc12() , 會抓到不 IFace1And2 extends 的第二個方法。  
  }
  public function abc12():void{ 
  }  
  public function abc():void{
   
  }
  public function abc2():void{   
  } 
 }
}
有圖有真相:

使用的是 FlashDevelop 3.0.21版,如果大家有解法的話還請提供
補充:在 Flash Builder 上,提示都抓的到。

留言

aladdin寫道…
可能沒辦法,interface的支援,flashdevelop一直都很弱(還是該說沒有?)
jn寫道…
老師您好, 想請問FD在自動生成event code時, 預設的參數是e, 不知是否有可以自訂的選項或模板可供修改 ??
milkmidi寫道…
TO Jn
這個要查一下, 因為我習慣就是用 e 變數

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