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20100724FlashPTT版聚的Progression教學檔

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Component Guide


Class Guide


Progression Scene life cycle


補充:在寫Class時,會使用他的CastPreloader, 有幾個小地方要注意一下
package milkmidi.progression { 
 略
 public class Preloader extends CastPreloader {
  private var _percentageTxt:TextField;
  public function Preloader() {   
   super( new URLRequest("index.swf") , false, CommandExecutor );   
  }
  override protected function atReady():void {   
   stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
   stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
   _percentageTxt = new TextField();
   _percentageTxt.text = "Now Loading ... 0%";
   _percentageTxt.x = -300;
   _percentageTxt.width = 300;
//在Preloader裡, 會有forgebround和backgroud二個Sprite Container,一個會在載入的swf上方,另一個在下方
//可以選擇你要放在那個位置,但就是不能寫this.addChild();
   foreground.addChild( _percentageTxt );
  }
  override protected function atCastLoadStart():void {   
//如果你的Loading物件是extends CastSprite系列, 一般會在asCastAdded時加入進場動畫
//但在Preloader時, 就算使用new AddChild把他加入, 該事件一樣不會發生。
//所以見意在Preloader時, 就不要去使用其他的Cast類別, 而進退場就直接寫在atCastLoadStart和atCastLoadComplete即可
   addCommand(
    new DoTweener( _percentageTxt, { x:0, time:.1 } )     
   );
  }
  override protected function atProgress():void {   
   var _per:int = bytesLoaded / bytesTotal * 100;  
   _percentageTxt.text = "Now Loading ... " + _per + "%";
  }
  override protected function atCastLoadComplete():void {   
   addCommand(
    new DoTweener( _percentageTxt, { x: -120, time:1 } ),    
    new RemoveChild( foreground , _percentageTxt)    
   );
  }
 }
}
SourceCodeDownload

留言

EricKuo表示…
收到! 謝謝老師~
dog007寫道…
奶綠茶老師你好:

我下載了教學檔,試玩了第一個「Component Guide」,如果希望滑鼠摸到about之後出現次選單,但放在次選單上的按鈕都是失效的,不知道有沒有什麼解決辦法呢?
奶綠老師您好,曾經有網友從您這裡得知AR授權資訊,由於擴增實境公司網站才剛剛啟用不久,還默默無名,很佩服您蒐集網羅AR資訊的功力,在此提供明確資料給需要AR授權的朋友們:
擴增實境AR的軟體 包括 FLARToolkit, ARToolkit, 無邊框的Natural tracking NFT, 材質感更佳的osgARToolkit, 運用在手機的iPhone ARToolkit或android 等等都可找在下洽談版權。
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如果您是學校師生非營利性質使用,可享正式授權版優惠折扣。
歡迎與在下聯繫。請聯絡service@ar-truth.com。擴增實境股份有限公司吳小姐留言。
milkmidi寫道…
不客氣,因為剛好我們公司也有用到你們的產品, 想說有朋友問,就介紹一下。
匿名表示…
老師您好,我現在有一個progression的架構,其中一個子頁是以loader的方式讀取外部別的設計師寫好的swf~問題是,如果是成是寫在時間軸上的都ok可以讀入無誤~但若是讀取外部class所產出的swf~就會報錯..如..
TypeError: Error #1009: 無法存取 Null 物件參考的屬性或方法。
at asSet.about::SpaceGallery/init3DEngine()
at asSet.about::SpaceGallery()

請問有沒有再串別人寫的swf進來時,有沒有比較好的解決方法呢?^^"

懇請解惑~謝謝
milkmidi寫道…
因為你在外載的 swf 建構函式時, 就存取了 stage 屬性,所以才會發生這樣的問題

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