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碰撞Engine

大概在 n 年前就看過該筆者寫的類別, 滿有趣的 他是用色彩來做碰撞的依據 跟 Box2D 概念上不太一樣 但好處就是好學, 類別簡單, 而且都幫你算好了碰撞後的角度, 速率 該作者還有很多有趣的Flash 類別喔 http://www.coreyoneil.com/portfolio/

OpenOpenFlartoolkit

YES,台灣也有Flartoolkit的作品了喔 而且是跟Open將合作, 真可愛 http://www.openopen.com.tw/event/09shanghai/section2.html 要先列印Pattern,然後準備一個webcam 就可以開始玩了啦

PV3D Big and Small

Plug-In Media 公製為了一個兒童節目製作了 Big and Small 網站, 全3D互動操作, 有點像是去年大紅的Eco Zoo 但這次這次是使用Papervision3D engine, 因為開發者 Seb Lee-Delisle 本身就是Papervision3D的開發小組成員之一。 技術面來看的話, 滿多東西可以討論, 主要都是解決Flash3D開發中會遇到的問題 See Lee-Delisle blog 中有供到滿多的點, 很值得研究

MonsterDebugger

光看標題就覺得很酷 MonsterDebuger http://demonsterdebugger.com/ 以往要在Flash裡debug, 大多都只能在製作階段, 使用Flash的輸出面版來觀查 而這套MonsterDebuger則是可以偵對發怖後的swf檔 即時觀查變數, 還可以直接修改變數或呼叫函式, swf馬上更新 使用方法: 1. 下載MonsterDebuger.air,(所以你的作業環境需要安裝AIR Runtime) 2. 下載flash AS3類別(在其官網的googleCode網頁裡, 使用SVN下載, 裡面有附上example) 3. 開啟MonsterDebuger應用程式, 然後發怖好的.swf就會自動連線上 記得測試完畢後, 要把該類別檔關掉然後上新發怖一次 不然人人都可以用這軟體去查看你所寫的.swf 影音使用教學: http://www.gotoandlearn.com/play?id=109

CopperCube: 3D Engine

http://www.ambiera.com/index.html 無意間不小心逛到的網站 看起來應該是一組製作團隊, 開發了套3D工具 在介面按一按, 參數設一設, 就可以直接匯出成.swf格式 還可以互動。 如果想要製作360環場效果, 該工具也才做到 只要圖片丟進去,不用寫任何的程式碼就做到了。

www.fl-2.com

fl-2,滿有趣的網站, 風格簡單大方, 我就是喜歡這樣的網站 使用的字型也很有設計感 轉場的使用PV3D的,製作三方塊往不同的方向旋轉 而且不同的解悉度也都可以使用。 http://www.fl-2.com/ 奶小茶我試寫的Demo 增加了左、右轉 Camera較遠時, 讓場景變暗。

onemotion

朋友介紹的網站 該作者的幾個Demo作品, Flash功力真是了得呀 很值得學習。 特別是毛絨絨的蜘蛛, 有好心的網站能告訴我他的學名是什麼嗎? 很酷, 但林北怕蜘蛛, 為了學Flash,還是拼了啦。 還有畫筆, 把筆的粗細質感做的很好。 http://www.onemotion.com/

PV3D_沖縄水族館

日本的沖縄水族館網站,也是使用PV3D技術 但整個網站的配色就讓你真的覺得是在水中 主視覺用Plane拼成魚的樣式, 也滿有意思的 初部判斷是先用3DMax或Maya,建立一個簡單魚的模型, 然後再抓模型的每個座標點, 丟給Plane使用 有空再來研究看看 奶小茶我把他的程式碼研究一下,試作了類似的效果

Hairtry.jp-髮型設計系統

一個線上合成的髮型設計系統 http://www.hairtry.jp/ 跟我之前製作過百齡罈專案使用的是同一家的3D臉部辨示系統。 不過我一時找不到該系統公司, 如果有好事人事找到麻煩跟我說一下。