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Away3D4 stage3D Coverflow

大家好,我是奶綠茶 今天來分享一下如何使用 Away3D4 製作經典的 Coverflow 效果 之前都是習慣用 PV3D 製作,但 PV3D 沒有推出 Stage3D 的版本,只好轉戰 Away3D 還好之前有玩過,寫起來長的差不多。 原理和之前分享過的幾篇 Coverflow 教學一樣 同時也練習了一下 Robotlegs , Demo如下。 轉載請註明出處 SourceCodeDownload 其中 ScrollBar 類別是使用 clockmaker 這篇的教學 http://clockmaker.jp/blog/2011/10/stage3d-cover-flow/

StarlingFramework

Adobe Flash Player11 推出後,最令人開心的是支援 GPU 運算 可以透過顯卡來幫忙,不在只有以往的 CPU。 但要自已從無到有的從底層寫,好像有點辛苦 奶小茶我今天就是要介紹的是一套 2D flash API, 一樣底層是支援 GPU 運算的 StarlingFramework, The GPU powered 2D Flash API http://www.starling-framework.org/ 可以先到官網下載 Source 和 Sample Code. 編譯時,一定要選擇 Flash Player11 才行 這套 FrameWork 的好處,就是寫法長的跟本來的差不多 一樣是叫 Sprite, TextField, Stage, 一樣可以有 addChild 等方法,學起來不會太難 看一下試寫的效果,結合 Box2D, 300個Box, 還可以保持在 30FPS 左右