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Black Berry Bold 9900 雪白黑莓機初體驗

大家好,我是奶綠茶
奶綠茶我很榮幸的受邀參加 BlackBerry Bold 9900 耀白降臨部落客體驗會,
地點選在相當優雅的 Bianco Taipei, 整個家以白色系為主,和今天的主題非常的搭配
先列一下目前市面上主流的知慧型手機系統
iOS,
Android,
Windows Phone
Black Berry
前三個大家應該都不莫生。
這就來簡單的介紹 BlackBerry。
在台灣通稱"黑莓機"
發展也很多年了,大多的使用者都在美國、歐洲等地,
以商務人士為主要組群,
其中最大的賣點就是:BlackBerry Messager
有點像是現在的 What's app, 但他強大的加密機制(安全,安全,很難破解),
還有優化的檔案壓縮技術(國外並沒有所謂的上網吃到飽, 所以檔案大小就變的非常重要)
都是其他系統很難取代的。

開發程式:和 Android 一樣是使用 Java 來開發

外型:

就跟 ShowGril 一樣的正(羞)

三白比一比:

左到右為
Galaxy Note , BlackBerry , 水果四袋s


解悉度為 640 x 480 , 字體大小看起來很舒服

這是 BlackBerry 的桌面, 有點類似 Android , 可以再展開


展開後的樣式, 左右拉動, 可以切換分類, 可以把常用的 App 加到我的最愛


市集:BlackBerry App World
就像是iOS的 App Store
Android 的 Google Play 一樣
都可以透過市集來下載 App.
目前數量約為 6 萬, 相較之下算是比較少的

App World 主畫面, 如果有可更新的 App, 在 My World Icon 上就會有一個小紅星

新增連絡人

有個特別的欄位:BlackBerry PIN
只要對方也是使用 BlackBerry, 就可以透過這個 PIN 碼把 BlackBerry Message 串起來

地圖:

看起來是使用自家的Map, 但可到市集下載 GoogleMap 來使用

當天參加抽中大獎的邦邦

這張重點是邦邦, 不是 Show Girl(羞)

使用心得:
多了鍵盤,打起來字真的還滿快的
系統使用起來真的很順,不會發生卡卡的現像
一樣可以開發應用程式來賣(是不是一樣是七天鑑賞期, 就要問該死的天龍國政府)

留言

匿名表示…
nice posting.. thanks for sharing.

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webpack2 入門實戰 1

大家好,我是奶綠茶
前端戰場不再只是寫寫 js / css , 各種框架、前處理工具百花齊放
身為前端工程師,不只要把程式寫完,還要寫好
老師說:選對好工具,事情就完成一半
如果你還在一隻 JS 打完全部程式,一隻 css 寫所有的 style
每次存檔還在手動 reload 網頁, 圖片壓 K 壓到不要不要的
透過奶綠伯的系列教學,讓你了解 webpack2 帶來的優勢
學會 webpack 可能不會加薪,但至少可以準時下班(誤)
1. 安裝 nodejs
請參考 gulp 安裝編

2. 安裝 global webpack , 筆者使用的是 2.2.1 版本
npm i webpack@2.2.1 -g
3. 在專案的根目錄放一隻 webpack.config.js
entry:你的主 js 進入點
output.filename:webpack 打包後的檔名
output.path:webpack 打包後的路徑
var path = require('path'); module.exports = { entry: './src/app.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') } };
4. require , module.exports
現在前端都 module 化
可以每個獨立的功能都寫成單一的 js module
除了好管理,也方便讓團隊使用
寫一隻 module_exports_util.js
每隻經過 webpack 打包的 js , 都會是獨立的檔案
所以變數都是私有的, 外部成員都無法得到
在這個 module 裡,我們想開放二個函式
add , getName
所以在最後的 module.exports 指定
筆記加入 jsdoc , 為了方便在開發時,能夠有型別的提示

var name = "milkmidi"; /** * @param {number} num1 * @param {number} num2 * @return {number} */ function ad…

webpack2 入門實戰 3 scss,html,file-loader

大家好,我是奶綠茶
上一篇介紹了 webpack 的核心功能 loader
這篇再來補強各種常用的 loader
css-loader:解悉 css 檔
extract-loader:這個有點難翻,下面會介紹
file-loader:存成實體的檔案, 如圖片
html-loader:解悉 html 檔
sass-loader:解悉 scss 檔
url-loader:解悉圖片路徑
webpack.config.js
module.exports = { resolveLoader: { // 所有用到的 loader, -loader 可以不用打 moduleExtensions: [ "-loader" ], }, resolve: { // 在 require 檔案, 如果不想寫完整的路徑 // 可以加入這些目錄, 讓 webpack 自動尋找對的檔案 // 請注意我們加入了 src/img 路徑,後面會再介紹到 modules: [ path.resolve( 'src/html' ), path.resolve( 'src/img' ), path.resolve( 'src/css' ), path.resolve( 'src/js' ), path.resolve( "node_modules"), ], // 在 require 時可以不用打副檔名 extensions: [ ".js", ".scss" ] }, } 再來就是 loader 的介紹
scss
在這要做多組合的應用
先將 .scss 透過 scss-loader 轉換, 並產生 sourceMap 檔
再過 css-loader
最後再過 style-loader
{ test: /\.scss$/, // 多個 loader 組合, 可寫成一行,或…

gulp 前端自動化 - spritesheet

大家好,我是奶綠茶
今天來介紹如何使用 gulp 來自動化將圖片拼成 spritesheet
奶綠我使用的套件是 gulp.spritesmith
https://www.npmjs.com/package/gulp.spritesmith
可以使用 handlebars 格式,拼出自己想要的 css 格式
{{#sprites}} .{{name}} { background-position: {{px.offset_x}} {{px.offset_y}}; width: {{px.width}}; height: {{px.height}}; background-image: url({{{escaped_image}}}); } {{/sprites}} gulp 的設定
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