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facebookApp抓取相片集

最近一定都要來facebook一下,
今天來介紹如何在網站裡, 得到目前使用者facebook裡的相片集
1.請申app, 得到API_KEY和SECRET_KEY
關於facebook app申請與設定, 可以參考
http://milkmidi.blogspot.com/2009/10/facebook-app.html
2.下載facebook flash api類別:
http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/
3.說明一下原理
使用者在你的應用程式裡點選登入後, 會自動開啟connect的頁面, 讓使用者同意你的app取存個人資訊
登入成功後, 就可以開始要資訊
相片集的話, 會有二個部份
一個是Albums(就是相本, 使用GetAlbums類別)
一個是Photos(就是相本裡的相片, 使用GetPhotos類別, 要帶入Albums裡的id值)
二者呼叫fb後回傳的結果都是一個Collection
在這兒使用Flex來練習, 當然用Flash原理也是一樣的




<![CDATA[
import com.facebook.commands.data.*;   
import com.facebook.commands.friends.GetFriends;
import com.facebook.data.friends.GetFriendsData;
import com.facebook.data.photos.AlbumData;
import com.facebook.data.photos.PhotoData;
import com.facebook.data.users.FacebookUserCollection;      
import com.facebook.Facebook;
import com.facebook.events.FacebookEvent;
import com.facebook.net.FacebookCall;
import com.facebook.data.photos.*;   
import com.facebook.commands.photos.*;   
import com.facebook.utils.FacebookSessionUtil;
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.controls.Alert;
import mx.utils.ObjectUtil;
private static const API_KEY  :String = "365c040dcb9fc14260ceb5234107e1e5";
private static const SECRET_KEY :String = "2c7e80f2551c4593ba02d2c2c8e92498"; 
private var fbook  :Facebook;
private var fbSession :FacebookSessionUtil;   

[Bindable] private var facebookPhotoAlbums :ArrayCollection; 
[Bindable] private var facebookPhotos  :ArrayCollection;   

private function appComplete():void {
fbSession = new FacebookSessionUtil( API_KEY , SECRET_KEY, loaderInfo);                   
fbSession.addEventListener(FacebookEvent.WAITING_FOR_LOGIN, _waitingForLoginHandler); 
//等待使用者點選同意時。
fbSession.addEventListener(FacebookEvent.CONNECT, _fbfbSessionConnectHandler);   
//當使用者點選同意connect後。
}         
private function _waitingForLoginHandler(e:FacebookEvent):void {
var _alert:Alert = Alert.show("Click OK when you've logged in", "Logging into Facebook");
//跳一個Alert;
status.text = "Connecting";
_alert.addEventListener(Event.CLOSE, doClose);    
}
private function doClose(e:Event):void {   
fbSession.validateLogin();         
//關掉alert時,去驗證是否登入成功。
}        
private function _fbfbSessionConnectHandler(e:FacebookEvent):void {
status.text = "Facebook API Ready"; 
fbook = fbSession.facebook;    
//is_connected屬性即可得知是否登入成功。
if (fbook.is_connected) 
getPhotoAlbums();    
}      
private function getPhotoAlbums():void {    
//得到相本集
var _call:FacebookCall = fbook.post(new GetAlbums(fbook.uid));    
_call.addEventListener(FacebookEvent.COMPLETE, _getAlbumsHandler);          
}
private function _getAlbumsHandler(e:FacebookEvent):void {
var _getAlbumsData:GetAlbumsData = e.data as GetAlbumsData;    
if (!_getAlbumsData || e.error){ 
status.text = "Error";
return;
}       
facebookPhotoAlbums = new ArrayCollection();                  
for (var i:int = 0; i < _getAlbumsData.albumCollection.length; i++) {
var _obj:AlbumData = _getAlbumsData.albumCollection.getItemAt(i) as AlbumData;     
facebookPhotoAlbums.addItem(_obj);        
}   
}   
private function showSelectedAlbumHandler(e:Event):void {  
//得到相本
var _selectedAlbumID:String = e.currentTarget.selectedItem.aid;
trace("selectedAlbumID:" + _selectedAlbumID);    
var _call:FacebookCall = fbook.post(new GetPhotos('', _selectedAlbumID));
_call.addEventListener(FacebookEvent.COMPLETE, _getPhotosHandler);
}
private function _getPhotosHandler(e:FacebookEvent):void {
var _getPhotosData :GetPhotosData = e.data as GetPhotosData;    
if (!_getPhotosData || e.error){ 
status.text = "Error";
return;
}              
facebookPhotos = new ArrayCollection();      
for (var i:int = 0; i < _getPhotosData.photoCollection.length; i++) {
var _obj:PhotoData = _getPhotosData.photoCollection.getItemAt(i) as PhotoData;              
facebookPhotos.addItem(_obj); 
}
}   
]]>


  
 
 





   
  






  

  




留言

jerry寫道…
有練習檔swf的聯結嗎?
milkmidi寫道…
我沒有空間可以放

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webpack2 入門實戰 1

大家好,我是奶綠茶
前端戰場不再只是寫寫 js / css , 各種框架、前處理工具百花齊放
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如果你還在一隻 JS 打完全部程式,一隻 css 寫所有的 style
每次存檔還在手動 reload 網頁, 圖片壓 K 壓到不要不要的
透過奶綠伯的系列教學,讓你了解 webpack2 帶來的優勢
學會 webpack 可能不會加薪,但至少可以準時下班(誤)
1. 安裝 nodejs
請參考 gulp 安裝編

2. 安裝 global webpack , 筆者使用的是 2.2.1 版本
npm i webpack@2.2.1 -g
3. 在專案的根目錄放一隻 webpack.config.js
entry:你的主 js 進入點
output.filename:webpack 打包後的檔名
output.path:webpack 打包後的路徑
var path = require('path'); module.exports = { entry: './src/app.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') } };
4. require , module.exports
現在前端都 module 化
可以每個獨立的功能都寫成單一的 js module
除了好管理,也方便讓團隊使用
寫一隻 module_exports_util.js
每隻經過 webpack 打包的 js , 都會是獨立的檔案
所以變數都是私有的, 外部成員都無法得到
在這個 module 裡,我們想開放二個函式
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所以在最後的 module.exports 指定
筆記加入 jsdoc , 為了方便在開發時,能夠有型別的提示

var name = "milkmidi"; /** * @param {number} num1 * @param {number} num2 * @return {number} */ function ad…

超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶
今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間
1 首先到 https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步)
2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new

3 Repository name
一定要是這樣的格式 username.github.io
我的 github 網址是 github.com/milkmidi
那就要輸入 milkmidi.github.io
選擇 public, 這樣別人才看的到
private 有其他用途, 而且要付費才能使用
完成後按下 Create repository


5 安裝 SourceTree
github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼
在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習
https://www.sourcetreeapp.com/
下載並安裝
啟動後登入你的 github 帳號

6 clone 你的 github io 專案
右上角有個 Clone or download 點選後
複製 https 連結(不要選到 ssh )


7 將 https 的連結貼到 SourceTree



8 上傳 html
到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html
切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位
選擇 Stage All


9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣)
輸入完成後,按下右邊的 Commit


10 發佈(Push),這樣就完成啦
可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來


其他
Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit
最後再一次 Push 上去
github 原本是給程式設計師用的版本控管服務
免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public
想要有私有的 Project ,就只能付費
github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。
祝大家學習愉快

轉載請註明出處

奶綠的 github.io Source Code

webpack2 入門實戰 3 scss,html,file-loader

大家好,我是奶綠茶
上一篇介紹了 webpack 的核心功能 loader
這篇再來補強各種常用的 loader
css-loader:解悉 css 檔
extract-loader:這個有點難翻,下面會介紹
file-loader:存成實體的檔案, 如圖片
html-loader:解悉 html 檔
sass-loader:解悉 scss 檔
url-loader:解悉圖片路徑
webpack.config.js
module.exports = { resolveLoader: { // 所有用到的 loader, -loader 可以不用打 moduleExtensions: [ "-loader" ], }, resolve: { // 在 require 檔案, 如果不想寫完整的路徑 // 可以加入這些目錄, 讓 webpack 自動尋找對的檔案 // 請注意我們加入了 src/img 路徑,後面會再介紹到 modules: [ path.resolve( 'src/html' ), path.resolve( 'src/img' ), path.resolve( 'src/css' ), path.resolve( 'src/js' ), path.resolve( "node_modules"), ], // 在 require 時可以不用打副檔名 extensions: [ ".js", ".scss" ] }, } 再來就是 loader 的介紹
scss
在這要做多組合的應用
先將 .scss 透過 scss-loader 轉換, 並產生 sourceMap 檔
再過 css-loader
最後再過 style-loader
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