在奶老師的書裡,有介紹如何將3DMax或Maya做好的模型
匯出成.dae的外掛
但該網站己經改成要收費的外掛。
在這兒分享一套opencollada外掛,
一樣有3dMax和Maya的版本
經公司同事測試,可以安裝到Max2010, 且輸出成.dae
PV3D載入後皆正常。客官們請享用。
http://opencollada.org/download.html
匯出成.dae的外掛
但該網站己經改成要收費的外掛。
在這兒分享一套opencollada外掛,
一樣有3dMax和Maya的版本
經公司同事測試,可以安裝到Max2010, 且輸出成.dae
PV3D載入後皆正常。客官們請享用。
http://opencollada.org/download.html
留言
3dMax新手,當我在3dmax內畫好模型後,想匯出到flash使用,可是發現陰影不像3dmax一樣,我嘗試依照面的不同調整貼圖的反光程度,可是一樣沒有改善,希望奶老師能給個建議
在3DMAX裡面已經貼材質了,到PV3D內還可以選擇燈光材質嗎?(如果可以,請問是單一點光源嗎?)
麻煩解答:)
我在PERSPECTIVE視窗中有見到陰影 不過應該是沒有用到燈光效果
PS.有用到反光材質貼圖
想請問一下 要如何再裡面做一個
簡易的模型
並且會出.dae檔呢
ex:我做了跳舞&跑步,要再flash裡面切換動作。
可以參考這個
http://code.google.com/p/daeanim/
就可以將模型匯出成dae格式
這樣PV3D才能支援
http://tracehello.wordpress.com/
milkmidi@gmail.com
我自己做了骨架動畫是可以控制它的影格
但是不是只有針對人物的骨架做動畫控制呢?因為另外做了一個BOX做100格的動畫利用DAEMC2做影格控制它完全沒有反應?
好奇怪?還是因為PV3D_883類別檔只能撥放骨架動畫而已?
.DAE的檔與PV3D裡的PointLight究竟要如何結合啊?
P.S 您的書真的不錯用唷~
想要把DAE的材質換成支援燈光的話
可以在載入dae時,填入自定的MaterialsList
而不使用dae裡預設的材質路徑
當DAE的material改變成指定的pointlight材質後...那原本的material又該怎並存?
前面幾個人有發問過的影格動畫問題
我也有遇到同樣的問題,看到他們提題
沒看到老師的回應
是否麻煩老師提供解決辦法~
感謝再感謝