跳到主要內容

載入Youtube影片 Part2

大家好,我是奶綠茶
再上一篇載入 Youtube 影片
我們已經知道如何使用 Flash 載入指定的 Youthbe影片
那如果還要其他的資訊呢? 影片縮圖、viewCount之類的話, 還需要再補一些程式碼。
先來處理圖片的部份, 其實很簡單。
以這個網址為例:
http://www.youtube.com/watch?v=siQgD9qOhRs

首頁要先得到v=後面的影片id

然後用Loader載入這個路徑即可。
http://i.ytimg.com/vi/{VIDEO_ID}/{DEFAULT}.jpg
VIDEO_ID:就是填入影片id,siQgD9qOhRs
DEFAULT:圖片的格式,
可以輸入的值有:
default,預設的圖片
1,大張的圖片
2,大張的圖片
3,大張的圖片
(1,2,3只是差在拍的時點點)
這四個


得到viewCount
路徑:
http://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/{VIDEO_ID}
用URLLoader載入這個路徑即可, 預設是得到 XML 格式
如果喜歡用 JSON 格式的話,就改用這個網址:
http://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/{VIDEO_ID}?alt=json

載入XML後, 解悉的部份需要加工一下,因為該格式有使用到 namespace
載入後的XML格式:



Flash 宣告對映的namespace
var xml:* = 載入後的 XML   
var yt:Namespace = new Namespace("yt","http://gdata.youtube.com/schemas/2007"); 
var il:* = xml.yt::statistics;
trace("yt::statistice",il.@viewCount)

完整程式碼:
/**
 * @author milkmidi
 * @see http://milkmidi.blogspot.com
 * @version 1.0.1
 * @date created 2010/09/24/
 */
package { 
 import com.adobe.serialization.json.JSON;
 import flash.display.Loader;
 import flash.display.Sprite;
 import flash.display.StageAlign;
 import flash.display.StageScaleMode;
 import flash.events.Event;
 import flash.net.URLLoader;
 import flash.net.URLRequest;
 import flash.system.Security;
 public class FeedsDemo extends Sprite {
  //http://www.youtube.com/v/siQgD9qOhRs   
  //Iron Man2  
  public function FeedsDemo(){
   //http://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/siQgD9qOhRs?alt=json //得到json
   //http://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/siQgD9qOhRs //得到xml
   
   _loadJSON();
   _loadXML();
  }
  private function _loadXML():void {
   var _ldr:URLLoader = new URLLoader();
   _ldr.addEventListener(Event.COMPLETE , _completeHandler);
   _ldr.load(new URLRequest("http://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/siQgD9qOhRs"));
  }
  private function _loadJSON():void {
   var _ldr:URLLoader = new URLLoader();
   _ldr.addEventListener(Event.COMPLETE , _jsonCompleteHandler);
   _ldr.load(new URLRequest("http://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/siQgD9qOhRs?alt=json"));
  }
  
  private function _jsonCompleteHandler(e:Event):void {
   var _rs:* = e.currentTarget.data;
   //trace(_rs);
   var _json:Object = JSON.decode( _rs );
   Tracer.echo(_json);
   trace(_json.entry.yt$statistics.viewCount);
  }
  
  private function _completeHandler(e:Event):void {
   var xml:* = new XML(e.target.data);      
   var yt:Namespace = new Namespace("yt","http://gdata.youtube.com/schemas/2007"); 

   
   var il:* = xml.yt::statistics;
   trace("yt::statistice",il.@viewCount)
   

  } }}

參考網址:
http://blog.vamapaull.com/?p=405
http://code.google.com/intl/en/apis/youtube/2.0/reference.html

補充:載入Youtube預設圖片時,因為是跨網域了, 所以不能對該圖片smooth或是重新draw
這時可以透過伺服器程式語言的幫忙,把遠端的圖片載回自已家路徑即可
以下為asp.net的程式碼, flash只要呼叫 getImage.ashx?url=http://xxxxx.xxx.com/xxx.jpg
<%@ WebHandler Language="C#" Class="getImage" %>
using System;
using System.Collections;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Services;
using System.Web.Services.Protocols;
using System.Net;
public class getImage : IHttpHandler {
    public void ProcessRequest(HttpContext context) {
        context.Request.ContentType = "gif/jpeg";        
        string imageUrl = context.Request["url"].ToString();
        WebClient client = new WebClient();
        byte[] bytes = client.DownloadData(new Uri(imageUrl));
        client.Dispose();
        context.Response.BinaryWrite(bytes);
    }
    public bool IsReusable {
        get {
            return false;
        }
    }

}

留言

匿名表示…
google有提供插入youtube影片的as3 API

http://code.google.com/intl/zh-TW/apis/youtube/flash_api_reference.html

我在使用時,在主swf上讀取影片沒問題,把影片放在子swf用主swf去讀就會出現網域權限問題,就算我在主swf裡加上Security.allowDomain("www.youtube.com");
或是再把子swf也加進allowdomain裡
也是會出錯,囧。
EricKuo寫道…
是阿,我也遇到同樣的問題,不知道是什麼原因@@??

這個網誌中的熱門文章

奶綠茶新書上市_密技公怖_程式碼下載

奶綠茶第一本 Flash 書籍上市啦 博客來書籍館 Flash 3D 特效宅急便 - 商業範例隨學隨 把我對 Flash 的研究與熱愛, 全寫在其中 本書的前幾章, 特別安排 ActionScript3.0 的許多範例 好讓你一步步瞭解 as2 和 as3 的差別 再安排製作動畫不可缺少的 Tweener 類別和一些常用的數學動畫公式 最後當然就來到本書的重點 PV3D 啦 從 PV3D 的原理, 基本架構一點一點的介紹 再透過許多實用的範例, 從中瞭解 PV3D 製作的小技巧 有任何書籍相關的問題, 也請不吝指教 感謝一路走來, 幫助過我的前輩們, 邦邦、Ticore、神魂、Maso、Erin 旗標出版社 小編 Bready 米蘭數位所有夥伴 米蘭數位ActionScript Team:Jason,Ash,Mark 本書大鋼: 1.ActionScript3.0概論 分析AS3的概念與語法, 從基本的滑鼠事件、外部載入、氣泡事件介紹起 適合熟悉AS2, 想轉戰AS3的人員。 2.程式碼製作動畫 使用簡單的數學公式, 套用到程式裡, 脫離死版的影格動畫。 3.製作動畫的好夥伴:Tweener 除了套用數學公式外, Tweener類別也能加速我們開發出更多的動畫效果, 不需辛辛苦苦的找公式。 4.自定類別 AS3的精神, 是在於強大的物件導向, 當然也要熟悉類別的寫法與使用。 5.Flash3D - Papervison3D 如果在Flash玩轉3D效果, PV3D是最好學, 最快上手的3D Flash Engine, 從簡單的3D概念, PV3D類別, 事件等。 6 漫天飛舞的Paper3DWorld效果 7 迷你旋轉木馬式秀圖效果 8 最經典! CoverFlow 圖像展示效果 9 天旋地轉 TiltViewer效果 10 FlatWall3D電視牆效果 11 經典旋轉木馬 Carousel3D 秀圖效果 12 光源材質展示與簡易型的方塊彈跳效果 13 載入外部3D模型與動畫 14 超立體旋轉九宮格 Box3DWorld 15 空間感與透明感兼具的 SpaceGallery 16 螺旋式 SpiralCarouse 影像展示 17 Flash10 3D功能 18 Flash效

奶綠茶photoGalleryV3.5

奶小茶的photoGalleryV3.5原始檔 2007/12/30 更新小Bug,請重新下載 線上Demo: http://milkmidi.com/photogallery/galleryv3.html 1.支援SWFAddress,讓FLASH可以有上一頁下一頁和每張獨立網址的功能 2.圖片路徑圖說經由XML來設定 3.背景依據顯示圖片,自動變化成最接近的顏色 4.非商業用途,歡迎使用並修改(如果覺得我製作的好,也煩請加入我的logo) 5.可結合後端伺服器 00.art 相本集資料夾 com 奶綠茶的Class檔 swfaddress SWFAddress資料夾 swfobject swfobject資料夾 XML galleryV3.fla 原始檔 index.html 主檔html SWFAddress.as SWFaddressEvent.as Source Code Download 解壓密碼:回覆文章,即可看見Password

超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶 今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間 1 首先到  https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步) 2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new 3 Repository name 一定要是這樣的格式 username.github.io 我的 github 網址是 github.com/milkmidi 那就要輸入 milkmidi.github.io 選擇 public, 這樣別人才看的到 private 有其他用途, 而且要付費才能使用 完成後按下 Create repository 5 安裝 SourceTree github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼 在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習 https://www.sourcetreeapp.com/ 下載並安裝 啟動後登入你的 github 帳號 6 clone 你的 github io 專案 右上角有個 Clone or download 點選後 複製 https 連結(不要選到 ssh ) 7 將 https 的連結貼到 SourceTree 8 上傳 html 到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html 切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位 選擇 Stage All 9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣) 輸入完成後,按下右邊的 Commit 10 發佈(Push),這樣就完成啦 可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來 其他 Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit 最後再一次 Push 上去 github 原本是給程式設計師用的版本控管服務 免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public 想要有私有的 Project ,就只能付費 github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。 祝大家學習愉快 轉載請註明出處 奶綠的 github.io S