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android開發心得1

大家好,我是奶綠茶
來筆記一下 android(Java) 的程式開發和 flash 之間的差別
宣告:
Java:類別當作宣告字(同C#)
String a = "字串";
AS3:使用var加上:類別的方式
var a:String = "字串";

function 宣告:
Java:回傳的型別寫在前方(同C#)
public void testFun(){
}
AS3:回傳的型別使用:型別
public function testFun():void{
}

Overloading:多載, 同以有一樣的函式名稱, 只要引數個數不同,或是引數型態不同
Java:支援(同C#)
public void testFun(){}
public void testFun(String pName){}
AS3:不支援

override:覆寫, 子類別繼承父類別, 但可改寫父類別的方法, 回傳值和引數必需皆相同
Java:支援
子類別直接寫和父類別一樣的方法即可
AS3:需加入 override 的關鍵字
function protected override testFun():void{
}

package:套件包(這個好難翻成中文)
Java:在類別的最上方輸入, 使用分號結速
package milkmidi.android;
public class xxxx(){}
AS3:在類別的最上方輸入, 使用大括號包住下方 class
package milkmidi.android{
public class xxxx(){}
}

繼承: 使用 extends 關鍵字
Java和AS3皆相同
Java和AS3皆是單一繼承
Java支援 private class, 所以可以 class 再寫一個 class
AS3不支援 private class, 最多能在 package 外寫一個 internal 的class

修飾字:private,protected,internal,public
Java和AS3皆相同

Set,Get:
Java:只能使用function來擴充
private String name;
public String getName(){return name;}
public void setName(String pName){name = pName;}
AS3:
private var _name:String;
public function set name(pName):void{ _name = pName;}
public function get name():String {return _name}

interface:介面
Java:支援 static 的介面
AS3:不支援(誤, 應為)

Focus1921 提到...
在Interface的部分,「AS3不支援」應該明確指出不支援static,但支援一般的介面 : )


常數宣告:
Java:使用 final
private final String TAG = "milkmidi";
AS3:使用 const
private const TAG:String = "milkmidi";

目前想到這些,有心得再來補上,
如有錯誤,麻煩跟我說,感謝

留言

milkmidi寫道…
哇巫,馬上來拜讀一下
Victor寫道…
老師你好,我是禮拜六PV3D課請教你Android開發的那位學生

我有找到一個插件叫Elips,可結合Flex開發Android 2.1版本的app,它好像是把Flex碼轉換成Java碼,丟到手機上就能正常安裝,不過有很多限制,例如有些AS碼不支援、不能用自訂組件、中文會變亂碼...等

後來又找到另一個方法,是利用更改手機ROM的方式把Hero機的Android 2.1升級為 2.2,不過有些功能會無法正常運作,例如照相、攝影機,而且礙於2.1手機硬體的關係,執行效率會不理想

所以最後想說乾脆買台Android 2.2的手機,來用Flex Burrito開發,但是現在支援Android 2.2的手機那麼少,到時開發出來的app,客戶都不能使用,那等於是白忙一場...

這樣情形看來,是不是只能用Java開發才比較妥當??? @@a

麻請老師能夠給一些建議供小弟參考 Orz
milkmidi寫道…
Elips 我有玩過,但限制真的太多
能做的app 有限, 所以後來就放棄
而使用 AIR 來開發 Android
雖然方便,但以目前的手機版本普及率還不夠
不過這個時間久了就會克服
現階段,最保險的方法還是寫原生的 Java
Focus1921寫道…
在Interface的部分,「AS3不支援」應該明確指出不支援static,但支援一般的介面 : )
milkmidi寫道…
謝謝你,馬上修正
男孩寫道…
請問要在android開發一個連結資料庫的程式,用java 還是flash 方便呢
milkmidi寫道…
flash 好寫,但支援的手機不多
還是用 Java 會好一點
男孩寫道…
感謝 您寶貴的意見 謝謝您了

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webpack2 入門實戰 1

大家好,我是奶綠茶
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4. require , module.exports
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超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶
今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間
1 首先到 https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步)
2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new

3 Repository name
一定要是這樣的格式 username.github.io
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那就要輸入 milkmidi.github.io
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private 有其他用途, 而且要付費才能使用
完成後按下 Create repository


5 安裝 SourceTree
github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼
在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習
https://www.sourcetreeapp.com/
下載並安裝
啟動後登入你的 github 帳號

6 clone 你的 github io 專案
右上角有個 Clone or download 點選後
複製 https 連結(不要選到 ssh )


7 將 https 的連結貼到 SourceTree



8 上傳 html
到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html
切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位
選擇 Stage All


9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣)
輸入完成後,按下右邊的 Commit


10 發佈(Push),這樣就完成啦
可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來


其他
Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit
最後再一次 Push 上去
github 原本是給程式設計師用的版本控管服務
免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public
想要有私有的 Project ,就只能付費
github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。
祝大家學習愉快

轉載請註明出處

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webpack2 入門實戰 3 scss,html,file-loader

大家好,我是奶綠茶
上一篇介紹了 webpack 的核心功能 loader
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