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FlashDevelop4 compile Android, iOS app

大家好,我是奶綠茶
相信大家對 Adobe CS5.5 能夠將 AIR 發怖到 Android 和 iOS 平台是一件非常興奮的事
今天就來分享如何使用 FlashDevelop4 , 透過 Flex SDK , 下 Command Line 的方法
直接 compile 成 apk 和 ipa 檔。
我的工作環境是 Windows7 32或64皆可
安裝所需的檔
1. 先下載 FlashDevelop4
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=9&t=8281
目前還是 Beta 版, 如果 FD3 和 FD4 想共存的話,記的在安裝 FD4 時要選擇 standard
安裝時, 會問你要不要自動下載 Flex SDK 和 AIR SDK , 把他取消掉, 我們自己手動下載。
2. 下載 FlexSDK , 筆者我下載的是 Flex4.5(內建 AIR2.6 SDK) 的版本,
3. 下載 AIR2.7 SDK http://www.adobe.com/products/air/sdk/
完成後, 把 AIR2.7 裡的檔案,整個蓋掉 Flex4.5
4. java runtime
5. Android SDK http://developer.android.com/sdk/index.html

開發流程
1.啟動 FlashDevelop4



2.設定 FlexSDK 路徑
3.開啟新專案,選擇 AS3 Android App


此時會看到你的 Project 長成這樣


3. 修改 FlexSDK 路徑和Android SDK路徑
因為背後是使用 Command Line 的方法來 compile , 所以需要再設定一次
開啟 bat/SetupSDK.bat

:: Path to Flex SDK
set FLEX_SDK=C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\4.5.1

:: Path to Android SDK
set ANDROID_SDK=D:\Program Files\Android\android-sdk-windows\platform-tools

完成後,按下 Ctrl + Enter, 都沒問題的話,應該會看到 AIR runtime 包住你寫的 flash 檔。

編譯成 Android 使用的 apk 檔
1. 首先要產生驗證檔 *.p12
在 FD4 的 Project 面版,找到 bat/CreateCertificate.bat , 按右鍵,選擇 Execute
沒意外的話,在同資料夾會產生一個叫 AppTest.p12


如果想產生屬於自已的驗證檔的話,
可以開啟 bat\SetupApplication.bat
更改
set CERT_NAME="AppTest"
set CERT_PASS=fd
這二個, 在這我們都先用預設

2. 編譯成 apk
找到 PackageApp.bat, 按右鍵選 Execute,
接著就會在 apk 資料夾裡,產生一個 AppTest.apk, 這時候就可以安裝到你的手機了。

3. 開發測試
有時希望直接在手機上測, 先接上你的 Android 手機,
開啟 Run.bat

:run_target
goto desktop
::goto device
換成
:run_target
::goto desktop
goto device
這時按下 Ctrl + Enter 時, 就會發怖到你的手機裡
而且 trace 也是可以用喔
因為是在開發模式下, 所以效能會比較差一些
記得要正式發怖時, 上方工具列的發怖, 要改成 release 版


如果想把正式版的檔案, 打包並同時傳到手機裡
只要執行 PackageInstallApp.bat 即可, 超方便的啦

關於 application.xml 設定
在編譯成 apk 或是 ipa 檔時, 都是會參考這份 xml 的設定
如果懶的研究, 可以按一下 Project 面版上的 AIR icon, 就會有介面讓你直接改了
在這提出幾個重點

 編譯的 AIR 版本號
milkmidi.test.AppTest 視別用的 id , 如果是同樣的 id 的話,後者安裝會蓋掉前者

AppTest.swf
false Device 是否自動旋轉
landscape Device 的方向, 水平或是垂直
true 是否滿版, 滿版的話, 就不會出現手機上方的電量Bar
gpu 啟動 gpu render




發怖成 ipa 格式
我是參考這一篇文章來改寫的
http://blog.theflashblog.com/?p=2764

將以下文字存成 PackageAppToIPA.bat
@echo off
:: 2011/6/24 下午 04:04
set PAUSE_ERRORS=1


echo start package app to ipa

set JAVA=D:\Program Files\Java\jre6\bin\java.exe
:: 指定你的 java 路徑
set ADT=D:\Program Files\adobe\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\4.5.0_AIR2.7\lib\adt.jar
:: 指定 FlexSDK adt 路徑
set P12=D:\46_iPhone\fakeCcertificate\mycert.p12
:: 指定 iOS 用的驗證檔, 在這是用筆者寫的前幾篇教學裡的假驗證檔
set PASSWORD=1234
:: 驗證檔密碼
set MOBILEPROVISION=D:\46_iPhone\fakeCcertificate\Fake.mobileprovision
:: mobileprovision 路徑

set APP_NAME=AppTest
:: app 的名稱
:: 
set APP_DIR=bin
set APPXML=application.xml
set SWF=%APP_DIR%\%APP_NAME%.swf

set APP_ID=milkmidi.test.AppTest
::match Application descriptor id 



set FILE_OR_DIR=-C %APP_DIR% .
echo package ipa appname %APP_NAME% appid %APP_ID%


"%JAVA%" -jar "%ADT%" -package -target ipa-ad-hoc -storetype pkcs12 -keystore %P12% -storepass %PASSWORD% -provisioning-profile %MOBILEPROVISION% %APP_NAME%.ipa %APPXML% %SWF% %FILE_OR_DIR%

pause
在發怖成 ipa 檔時, 可以選擇 iPhone 或是 iPad
只要在 application.xml 加上
string 1 是 iPhone
string 2 是 iPad
二隻都要支援的話,就二個都打吧

    UIDeviceFamily

 1
 2
]]>
    standard
  
一樣按下右鍵, execute 他, 就可以開始 compile 了,要等一段時間就是了

轉載請註明出處 http://milkmidi.blogspot.com/2011/06/flashdevelop4-compile-android-ios-app.html

留言

-target 中用 ipa-ad-hoc 會弄一個ad-hoc distribution 的ipa... 好像是enterprise 用的呀, 不知到可不可以上App Store 呀

我是用ipa-app-store做target的, 放上AppStore 沒問題

http://itunes.apple.com/us/app/photo-to-paint/id445200687?mt=8&ls=1
第二個用AIR 推出的Apps,
因為這個Apps, 我發現用bitmapData.draw 有透明度的IBitmapDrawable, 使用gpu mode 會失效, 一定要用cpu mode.
=)
另外有一點要留意, 如果要弄iPad版本的Apps, 必需可以上下倒轉, 否則會彈回頭. 規定來的.
iPhone 則不必.
shek表示…
請問一下...我在做一個iOS的app, 可是當我execute PackageAppToIPA.bat 的時候CMD裏說我密碼錯誤(我是用那個假驗證檔, password: 1234)
我試了很多次也不行...
不知是否我做少了某些步驟...

謝謝!!

這是截圖:
http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/270214_10150306572523352_508108351_9335480_8378690_n.jpg
shek表示…
http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/270214_10150306572523352_508108351
_9335480_8378690_n.jpg
milkmidi寫道…
Sorry , 密碼好像是
pass
你再試一次看看
shek表示…
Thanks
試了pass / Pass / PASS, 好像還是不行...
小醬寫道…
奶老師好:

您這篇文章讓我受益良多,不過小弟想請教一個問題。

目前已經成功將檔案放到Android系統上了,如果要更改圖示的話,該怎麼做呢@@
milkmidi寫道…
打開你的 application.xml
加入 icon 的 tag ,如下

<icon>
<image36x36>icons/36.png</image36x36>
<image48x48>icons/48.png</image48x48>
<image72x72>icons/72.png</image72x72>
</icon>

因為 Android icon會有三種解悉度,所以要放三個 size
匿名表示…
所以如果使用CS4 就無法發佈apk 檔了嗎???
一定給用CS5.5???
milkmidi寫道…
是的 CS4 無法發怖成 apk
CS5.5 的支援度比較好
不然就是完全要靠 FlashDevelop
匿名表示…
你的意思是說
可以靠FlashDevelop發佈apk???
這要怎麼做???

不好意思 因為我最近剛好遇到問題
要想怎麼用FlashCS4 製作Android的軟體
milkmidi寫道…
是的,教學就是這一篇
匿名表示…
喔喔 抱歉
因為你這篇文章開頭就提到 CS5.5
所以我以為 你這篇文章的做法是只限於 CS5.5

我研究看看 謝謝了 ^^
陳小捲寫道…
老師不好意思請問一下,我用FlashDevelop寫as3,然後用sdk去發佈,有沒有什麼方法可以做到跟flash IDE發佈一樣的模擬下載來測試我的loading動畫??

謝謝
milkmidi寫道…
用 FlexSDK 的話, 就不能模擬下載了

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10 發佈(Push),這樣就完成啦
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其他
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轉載請註明出處

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