最近 Adobe 公佈了一項重要訊息
將不再更新行動裝置上的 Flash Player Plugin
所以 Flash 以死, 我將失業(誤)
其實也沒那麼嚴重, 只是將重心放在 Apps for Mobile.
其實我覺得在手機、或是平版上, 看用 flash 製作的 PC 版網站, 本來就是一件奇怪的事
因為在設計理念上時, 就已經不一樣, 硬體規格也不同
當初 Jobs 不讓水果版支援 Flash , 這點我也認同, 必竟本來就是二個不同的東西
Flash 失去了跨平台的優勢, 那下一步呢? 還要不要學 Flash ?
來說說我自已的觀點。
把市場切割成桌機(PC , Mac)、行動裝置(IOS, Android)二者
桌機:
以前 Flash 只能單靠 CPU 運算,現在多了硬體加速的支援, 能做到的效果屌太多了
Flash 有個最強大的優勢,就是快速製作 Content 的好工具, 程式也好寫,
在製作 Web 網站時, 還是第一首選。
現在許多的互動裝置, 都可以和 flash 溝通, 在呈現面上, Flash 的優勢還是最好。
(你可以用 Java , C# 去跑動畫試試看, 就知道 Flash 太簡單了)
行動裝置:
因為硬體的關系,不可能跑到像桌機上那麼復雜的效果,
就算今天水果支援了 Flash , 在使用者操作的考量上, 還是要做二個版本
Html5 就變成了唯一的選擇, 好在你會寫 AS3, Html5 的程式對你不會太難,
難在的是不同瀏覽器對 Html5 的支援度完全不同
---------------------我是分隔線之大家好,我是奶綠茶---------------------------
為了要讓二者平台都能看, 又想省錢不想做二個版本(最好能包山包海通通包)
就選 Html5 版就好了呀!
錯, 因為 IE8 以下不支援 Html5 , IE9又限定 WIN7 才能裝, 裝了後, 也不是完整的支援 Html5
且且且且且且且且, W3C 都還沒統一規格,
光針對瀏覽器, 就可以寫死你
還是回到一開始說的, 還是要做二個版本
Adobe 將把重心放在 Apps for Mobile. 指的就是跨平台技術 AIR.
用 AIR 寫的 app. 本質還是 flash, 所以還是會受到 flash 先天的限制
但快速, 好寫, 跨平台依然還是他的優勢, 如果你今天要製作的內容
不是什麼太復雜的 Game, 用 AIR 來寫 app. 還是超快的啦
但還是要學學 Android 或 IOS 的平台程式比較快
Flash 未來會不會死掉, 不敢把話說死, 但確定的是, 走上程式設計這條路
註定學不完新技術, 因為汰換的速度太快
今天不比昨天進步, 明天就比今天難過, 後天就回家吃自已。
各位程式肝苦人, 一起加油吧。
轉貼文章請註明出處
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http://www.leebrimelow.com/?p=3151
http://gskinner.com/blog/archives/2011/11/flash-player-mobile-a-post-mortem.html
將不再更新行動裝置上的 Flash Player Plugin
所以 Flash 以死, 我將失業(誤)
其實也沒那麼嚴重, 只是將重心放在 Apps for Mobile.
其實我覺得在手機、或是平版上, 看用 flash 製作的 PC 版網站, 本來就是一件奇怪的事
因為在設計理念上時, 就已經不一樣, 硬體規格也不同
當初 Jobs 不讓水果版支援 Flash , 這點我也認同, 必竟本來就是二個不同的東西
Flash 失去了跨平台的優勢, 那下一步呢? 還要不要學 Flash ?
來說說我自已的觀點。
把市場切割成桌機(PC , Mac)、行動裝置(IOS, Android)二者
桌機:
以前 Flash 只能單靠 CPU 運算,現在多了硬體加速的支援, 能做到的效果屌太多了
Flash 有個最強大的優勢,就是快速製作 Content 的好工具, 程式也好寫,
在製作 Web 網站時, 還是第一首選。
現在許多的互動裝置, 都可以和 flash 溝通, 在呈現面上, Flash 的優勢還是最好。
(你可以用 Java , C# 去跑動畫試試看, 就知道 Flash 太簡單了)
行動裝置:
因為硬體的關系,不可能跑到像桌機上那麼復雜的效果,
就算今天水果支援了 Flash , 在使用者操作的考量上, 還是要做二個版本
Html5 就變成了唯一的選擇, 好在你會寫 AS3, Html5 的程式對你不會太難,
難在的是不同瀏覽器對 Html5 的支援度完全不同
---------------------我是分隔線之大家好,我是奶綠茶---------------------------
為了要讓二者平台都能看, 又想省錢不想做二個版本(最好能包山包海通通包)
就選 Html5 版就好了呀!
錯, 因為 IE8 以下不支援 Html5 , IE9又限定 WIN7 才能裝, 裝了後, 也不是完整的支援 Html5
且且且且且且且且, W3C 都還沒統一規格,
光針對瀏覽器, 就可以寫死你
還是回到一開始說的, 還是要做二個版本
Adobe 將把重心放在 Apps for Mobile. 指的就是跨平台技術 AIR.
用 AIR 寫的 app. 本質還是 flash, 所以還是會受到 flash 先天的限制
但快速, 好寫, 跨平台依然還是他的優勢, 如果你今天要製作的內容
不是什麼太復雜的 Game, 用 AIR 來寫 app. 還是超快的啦
但還是要學學 Android 或 IOS 的平台程式比較快
Flash 未來會不會死掉, 不敢把話說死, 但確定的是, 走上程式設計這條路
註定學不完新技術, 因為汰換的速度太快
今天不比昨天進步, 明天就比今天難過, 後天就回家吃自已。
各位程式肝苦人, 一起加油吧。
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留言
不如期待flash轉html5還可能快一點
(現在的轉換軟體還是不優= =)
且現在各大遊戲廠3D Engine也開始支援Stage3D了,如:Unreal Engine 3(簡稱UE3)
在行動裝置上瀏覽器執行Html5的體驗我覺得比Flash差
且Android瀏覽器Flash player 11.1支援Stage3D,可以降低很多CPU負載
運用的洽當,用什麼技術開發都不重要~
重要的是能讓使用者用起來更加便利
這才是較重要的~
但是,Flash 這個污名,給Jobs 點名後,世界已經對Flash 產生很多誤解,有些時候是會有理說不清。
我們可以交朋友嗎?
鴨腳 上