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PV3D 九公格方塊效果

Demo:
http://fi.yamaha-motortown.com.tw/
將原始碼分享出做教學使用
一起為台灣的FLASH界加油吧
需要有PV3D 2.0 Class和Tweener Class
才能發怖奶老師所寫的教學檔。
使用亮光材質,
滑鼠可以左右打擊方塊
Source code download
解壓縮密碼:回覆文章,即可看見密碼。

留言

超人爷爷寫道…
作者已經移除這則留言。
寫道…
奶大真的是無私呀!Flash界有你這種人才會進步
匿名表示…
好像學pv3d
匿名表示…
讚! 好想學喔~
milkmidi寫道…
可以參考www.flycan.com
我有開PV3D班教學
我也想學3D表示…
嗨,請問奶老師,PV3D的課程也會講到3D的建模嗎?另外,如果自己慣用的是Flex,Flash只是OK而已,這樣學起來會吃力嗎?

謝謝老師的回覆。
milkmidi寫道…
用Flex是可以的
因為課堂都是用程式碼在製作
所以沒有差別。

3D建模不是我的專長
但在課堂上會提到建模時的注意事項
還有匯出格式。
匿名表示…
太猛了
匿名表示…
真棒
匿名表示…
老師的課程都在教些什麼呀~~想學但是又怕教太基礎.
milkmidi寫道…
我的課一開始會快速將整個AS3的架構
說明一次。
如果你已經寫過AS3
有些基礎
又對PV3D有興趣的話
我的課程很適合你
不會讓你失望的
裕美寫道…
謝謝奶老師無私分享
建宏表示…
哈哈哈!我是建宏!我也想要學pv3d,奶綠超強的!
吳家榮寫道…
很不錯之前想學
但是有參考的範例
感謝
吳家榮寫道…
有留言了
但是怎麼沒有看到密碼
匿名表示…
非常感謝分享!對初學者有很大的幫助!
Albert Chang寫道…
非常絢麗的效果,感謝分享!
匿名表示…
thanks for sharing!
匿名表示…
跪收了
匿名表示…
很有美感
匿名表示…
good
鼓鼓臉寫道…
我會試試的!!讚
ant寫道…
太酷了,加油
Vee表示…
多謝分享 :)
匿名表示…
good
匿名表示…
收到
匿名表示…
收到
匿名表示…
真是的
匿名表示…
感謝喔
柴盒寫道…
感謝你的分享 強~
匿名表示…
感謝喔
匿名表示…
如果我在香港有機會跟你學野嗎?
milkmidi寫道…
香港,我還沒去過也
匿名表示…
很赞
匿名表示…
感謝~~
匿名表示…
謝謝奶綠大!!
KissVicky寫道…
非常感謝!!

這個網誌中的熱門文章

webpack2 入門實戰 1

大家好,我是奶綠茶
前端戰場不再只是寫寫 js / css , 各種框架、前處理工具百花齊放
身為前端工程師,不只要把程式寫完,還要寫好
老師說:選對好工具,事情就完成一半
如果你還在一隻 JS 打完全部程式,一隻 css 寫所有的 style
每次存檔還在手動 reload 網頁, 圖片壓 K 壓到不要不要的
透過奶綠伯的系列教學,讓你了解 webpack2 帶來的優勢
學會 webpack 可能不會加薪,但至少可以準時下班(誤)
1. 安裝 nodejs
請參考 gulp 安裝編

2. 安裝 global webpack , 筆者使用的是 2.2.1 版本
npm i webpack@2.2.1 -g
3. 在專案的根目錄放一隻 webpack.config.js
entry:你的主 js 進入點
output.filename:webpack 打包後的檔名
output.path:webpack 打包後的路徑
var path = require('path'); module.exports = { entry: './src/app.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') } };
4. require , module.exports
現在前端都 module 化
可以每個獨立的功能都寫成單一的 js module
除了好管理,也方便讓團隊使用
寫一隻 module_exports_util.js
每隻經過 webpack 打包的 js , 都會是獨立的檔案
所以變數都是私有的, 外部成員都無法得到
在這個 module 裡,我們想開放二個函式
add , getName
所以在最後的 module.exports 指定
筆記加入 jsdoc , 為了方便在開發時,能夠有型別的提示

var name = "milkmidi"; /** * @param {number} num1 * @param {number} num2 * @return {number} */ function ad…

超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶
今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間
1 首先到 https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步)
2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new

3 Repository name
一定要是這樣的格式 username.github.io
我的 github 網址是 github.com/milkmidi
那就要輸入 milkmidi.github.io
選擇 public, 這樣別人才看的到
private 有其他用途, 而且要付費才能使用
完成後按下 Create repository


5 安裝 SourceTree
github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼
在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習
https://www.sourcetreeapp.com/
下載並安裝
啟動後登入你的 github 帳號

6 clone 你的 github io 專案
右上角有個 Clone or download 點選後
複製 https 連結(不要選到 ssh )


7 將 https 的連結貼到 SourceTree



8 上傳 html
到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html
切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位
選擇 Stage All


9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣)
輸入完成後,按下右邊的 Commit


10 發佈(Push),這樣就完成啦
可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來


其他
Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit
最後再一次 Push 上去
github 原本是給程式設計師用的版本控管服務
免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public
想要有私有的 Project ,就只能付費
github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。
祝大家學習愉快

轉載請註明出處

奶綠的 github.io Source Code

webpack2 入門實戰 3 scss,html,file-loader

大家好,我是奶綠茶
上一篇介紹了 webpack 的核心功能 loader
這篇再來補強各種常用的 loader
css-loader:解悉 css 檔
extract-loader:這個有點難翻,下面會介紹
file-loader:存成實體的檔案, 如圖片
html-loader:解悉 html 檔
sass-loader:解悉 scss 檔
url-loader:解悉圖片路徑
webpack.config.js
module.exports = { resolveLoader: { // 所有用到的 loader, -loader 可以不用打 moduleExtensions: [ "-loader" ], }, resolve: { // 在 require 檔案, 如果不想寫完整的路徑 // 可以加入這些目錄, 讓 webpack 自動尋找對的檔案 // 請注意我們加入了 src/img 路徑,後面會再介紹到 modules: [ path.resolve( 'src/html' ), path.resolve( 'src/img' ), path.resolve( 'src/css' ), path.resolve( 'src/js' ), path.resolve( "node_modules"), ], // 在 require 時可以不用打副檔名 extensions: [ ".js", ".scss" ] }, } 再來就是 loader 的介紹
scss
在這要做多組合的應用
先將 .scss 透過 scss-loader 轉換, 並產生 sourceMap 檔
再過 css-loader
最後再過 style-loader
{ test: /\.scss$/, // 多個 loader 組合, 可寫成一行,或…