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ToobPlayer: A Free,Lightweight FLV YouTube Video Player





一套小巧型的Video Player
最酷的是他可以直接播放YouTube的影片
以後大家都可把YouTube影片播到自已的flash裡
不用吃自家的頻寬。

Download
API Reference Documentation
Example

留言

fla pochin寫道…
超棒的功能 有支援AS3嗎?? 看起來好像沒有~~"
milkmidi寫道…
目前還沒有AS3的版本
匿名表示…
請問要如何拋值給外部
我是在html把xxx.swf改成
xxx.swf?url=xxx.flv

在視訊組件的URL
_root.url

在影格上
var url:String;

連不到?是那裡錯了
匿名表示…
請問要如何拋值給外部
我是在html把xxx.swf改成
xxx.swf?url=xxx.flv

在視訊組件的URL
_root.url

在影格上
var url:String;

連不到?是那裡錯了
milkmidi寫道…
player的實體名稱.url = _root.url
這樣就可以了
匿名表示…
我的html是
001.swf?url=aa.flv

視訊組件的URL是
001.swf.url = _root.url

影格上是
var url:String;

也是不行耶?????
................................

不好意思~我也試過
我的html是
001.swf?url=aa.flv

視訊組件的URL是
_root.url

影格上是視訊組件名稱
InstanceName_0.url = _root.url

也是不行?
不好意思~我比較不懂~可以教我再清楚一點嗎?謝謝
匿名表示…
剛剛試了一下~
var url:String;
InstanceName_0.url = _root.url
這樣就可以了~太感謝謝你了^^
Kidult表示…
真的很不錯,連停止崁入的 flv 都抓得出來....
但是其中的 fl_youTubeProxy.php 放到自己的 SERVER 上卻會直接跳到 Bad URL @@....似乎抓不到正確的值,這問題自己看找人看已經看一週了,還是不知道是那邊的問題 = =
super寫道…
请问:
1. 視訊組件的URL
2. 影格
3. player的實體名稱
的英文是什么?
因为我用的是英文的Flash8。
谢谢
匿名表示…
請問能獨立使用 flash 播放 youtube 影片嗎 ?
還是一定要把 swf 放到 網頁上 ?
放置網頁的地方需要有 apache 或 iis 跑這個 php proxy 嗎?
謝謝!
Winster_Linchazen1126@gmail.com
milkmidi寫道…
因為youtube改版了
所以這個播放器目前無法支援新版的youtube影片載入
匿名表示…
有個很奇怪的問題,這個播放器如果自動重播flv,會出現沒有畫面只有聲音的現象~怎麼才能解決呀?

這個網誌中的熱門文章

超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶
今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間
1 首先到 https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步)
2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new

3 Repository name
一定要是這樣的格式 username.github.io
我的 github 網址是 github.com/milkmidi
那就要輸入 milkmidi.github.io
選擇 public, 這樣別人才看的到
private 有其他用途, 而且要付費才能使用
完成後按下 Create repository


5 安裝 SourceTree
github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼
在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習
https://www.sourcetreeapp.com/
下載並安裝
啟動後登入你的 github 帳號

6 clone 你的 github io 專案
右上角有個 Clone or download 點選後
複製 https 連結(不要選到 ssh )


7 將 https 的連結貼到 SourceTree



8 上傳 html
到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html
切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位
選擇 Stage All


9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣)
輸入完成後,按下右邊的 Commit


10 發佈(Push),這樣就完成啦
可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來


其他
Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit
最後再一次 Push 上去
github 原本是給程式設計師用的版本控管服務
免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public
想要有私有的 Project ,就只能付費
github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。
祝大家學習愉快

轉載請註明出處

奶綠的 github.io Source Code

Adobe Animate cc 廣告素材製作篇

大家好,我是奶綠茶
今天來介紹廣告素材的製作
使用的是 Adobe Animate CC
什麼,是新軟體!!!!!
大家不用怕,其實他的前身是 Adobe Flash
只是換個名字(去 Flash 化)
在使用的介面和功能都一模一模
如果本身就會使用 flash 的朋友一定不莫生
1. 開啟 Adobe Animate CC
選擇 HTML5 Canvas 格式


2.畫一個色塊,並轉成影片片段(MovieClip)元素


3. 拉影格拉至 25 ,選擇逼角移動補間動畫


4.這時可以看到影格間變成淺藍色


5. 幫元素取名為 box, 之後才可以用程式控制


6. 新增一個圖層,取名為 as (筆者的習慣)
加入程式碼,讓目前的時間軸停止動畫
this.stop();
一定要加寫 this 程式碼才會對


7. 點擊 box 元素後,播放時間軸動畫, 按下發佈,或是 Ctrol + Entry , 就可以看到動畫了。


8. 有時在交素材時,媒體端不充許外載其他的程式
因為 Adobe Animate CC HTML5 Canvas 技術是使用一套叫 createjs 的 framework
他有外部引用他的程式碼
所以我們要修改一下


9. 把 createjs 的程式碼載回本機


10. 跟你的 html, js 放在同一個資料夾下

11. 用記事本開啟 .html , 修改引用的路徑,完工

祝大家學習愉快
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前端攻城屍自動化教學 1 (入門軟體篇, 使用 prepros)

大家好,我是奶綠茶
寫程式的最高原則,就是要"懶"
"懶"指的是 "雜事交由電腦幫你完成"
你就可以專心在程式面上
比如說:
uglifyjs JS 自動幫你把 JS 壓成一行
自動幫你轉 sass/ scss
程式碼一存檔,html 就自動 reload
如果這些事還要手動處理就真的麻煩了

新手可以直接使用現成的軟體
https://prepros.io/
這是一套永久免費的軟體(如果覺的好用也支持一下作者)
免費版和正式版的功能都一樣,差在免費版三不五時會貼心的提醒你要不要付費

1. 下載軟體, 支援 PC(不支援 XP ) 和 Mac
2. 安裝, 一直下一步下一步下一步
3. 啟動軟體



4. 把你的專案資料夾拉進 prepros

5. 點選你的 js 檔
可以看到有五個選項
Auto Compile:當你存檔時是否要自動編譯,當然是要打勾呀。
SourceMaps:產生 sourcemap 檔,通常會搭配下方的 UglifyJS。
Uglify JS:幫你把 js 壓縮成一行。
Convert ES6 to ES5:將 ES6 的語法自動轉成 ES6。
Mangle Variables:將非全域變數的名字打亂。
筆者通常都是全勾。



6. 點選你的 css 檔
AutoCompile:是否存檔自動編譯
AutoPrefixCSS:自動加入 css3的 -web-kit 等前綴字。
SourceMaps:產生 sourceMap檔。
CompressCSS:將 css 壓縮成一行
Enable Cssnext:這個我還沒認真研究


7. 點選你的 html,接下右鍵
可以看到一個 Live Preview This File
按下後會啟動一個 localhost 的網頁,之後只要有修改 js, css ,都會自動 reload

8. 加掛 Proxy
live reload 預設只能跑 html, 如果想要執行 php 或是 asp.net 的話
可以在設定裡面開啟 Live Preview Custom Server

9. 其他
Prepros 也整合了 FTP ,可以讓你方便的直接上傳檔案

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