FlashCS4+MVC+CoverFlow效果
最近K了一些MVC的文章和技術
發現這樣的規畫真的很好用
Model:記錄變數,數值,發送事件。
View:跟Model要資料, 然後呈現。
Controller:用來改變Model的數值。
再加上之前學生的提到奶老師我所寫的CoverFlow跟真的效果有些不同
之前製作的方法:
是直接讓物件Tween到目標位置,這樣就不會整個連慣。
前一版:
http://milkmidi.blogspot.com/2009/03/flash10coverflow.html
現在改成新的寫法
點選任何物件,一定都會經過中間變大的過程。
2009/12/28新增
點擊正中間的圖片時, 會超連結, 網址定義在xml裡, 請重新下載原始碼
最近K了一些MVC的文章和技術
發現這樣的規畫真的很好用
Model:記錄變數,數值,發送事件。
View:跟Model要資料, 然後呈現。
Controller:用來改變Model的數值。
再加上之前學生的提到奶老師我所寫的CoverFlow跟真的效果有些不同
之前製作的方法:
是直接讓物件Tween到目標位置,這樣就不會整個連慣。
前一版:
http://milkmidi.blogspot.com/2009/03/flash10coverflow.html
現在改成新的寫法
點選任何物件,一定都會經過中間變大的過程。
2009/12/28新增
點擊正中間的圖片時, 會超連結, 網址定義在xml裡, 請重新下載原始碼
留言
或是用FlashDevelop也可以
(或是我的FlashDevelop版本不夠新?)
另外,不知道奶綠大人有沒聽過pureMVC這東西呢,前幾個月有K了一下它的手冊練習了一下,算是滿成熟的MVC Implementation喔
我指的是
用FlashDevelop發怖該as檔
因為這個範例裡的fla是空的
所以用FD發怖就可以
pureMVC我有開始看一下
但還沒有很熟
可以一起交流一下
FilterUtil.as,
把他拿掉就好了
navigateToURL(new URLRequest("http"));
}
http://www.robotlegs.org/
flash和flex都可以用,它有很多的設計模式,像是singleton design pattern(單態模式), Injection design pattern(注射模式), mediator design pattern(調停者模式), command design pattern(指令模式)
有玩過的人可以一起討論^^
是要用div嗎??
可以參考官網:
http://www.shadowbox-js.com/
因為如果只能匯出成flash player 9,會有好多功能不能用>"<,譬如__AS3__.vec.Vector;,有沒有什麼辦法可以解決??
但可以用另一種方法
使用CS3將元件做成swc格式
使用flashDevelop加裝FlexSDK
就能發怖成FP10了
那我要重裝FlexSDK了~~