跳到主要內容

facebook share小心得

最近每個案子都一定要來非死不可一下
也來分享一下最近的share小心得
先了解一下share的原理:
http://www.facebook.com/sharer.php?u=+ 要分享的網址 + "&t=" + 標題;
當使用者按下上方這段網址時, 就會自動連到facebook, 如果是登入的狀態下, 就可以看到下方的畫面

網址:就是上方的 要分享的網址
縮圖:只要在你的網站上加入一段meta的資訊, 如下
<link rel="image_src" type="image/jpeg" href="http://www.absolut-rock.com.tw/images/fb200x150.jpg">
只要把href換成你的圖片路徑即可
這裡有個小地方要注意, 如果facebook抓到一次這張圖後, 會被快取住, 之後再換圖片別人還是會看到舊的圖片喔。
決解方法就是換一個分享路徑, 比如說加個/index.html 或是 /index.aspx之類的,讓facebook認為是新的網站。
內文:會去抓網站裡的meta description的內文。
但是不是就變成每個人按下時, 圖片和內文都是一樣的呢?
如果是直接分享, 當然是呀,但我們可以用一個小技巧, 做到每個人分享時都是客製化的縮圖和內文
寫一隻轉址的程式就可以
本來分享的網址是:xxxx/index.aspx
換成xxxx/fb.aspx,再多帶一些參數
好比:fb.aspx?id=3,
該程式只要判斷id值是什麼, 然後該對映的圖片和meta丟到網頁裡
同時加寫轉址回去到index.aspx
因為檔名不同了, facebook會認為是新的路徑, 就會來抓新的資訊, 但不會被轉址
而使用者點了該網址, 就又會回到正式的網址上。就可以達到這樣的功能
還有一點, 全flash的網站, 我們經常會使用swfAddress來做到單元獨立網址的功能。
但#號會被facebook給濾掉, 就無法正常使用
一樣可以用轉址的方法, 轉回正確的網站。
可以參考
http://www.absolut-rock.com.tw
我就是用這樣的轉址方法決解#號問題

留言

tenchiwang寫道…
感謝分享~
正在苦惱這個問題
沒想到就看到解答了
Tom表示…
請問老師,在[http://www.facebook.com/sharer.php?u=+ 要分享的網址 + "&t=" + 標題;]裡,標題如果是中文,要如何在share頁中正常顯示中文字
匿名表示…
謝謝~
匿名表示…
超感謝大大~
為找分饗卻沒有縮圖出現的解決方法~已經搜尋好幾天~終於看到大大的解說了!

感謝感謝~
匿名表示…
不好意思大大~想請問一下~
我照你的方法增加SHARE縮圖的連結~
測試後確定有縮圖~
但隔幾天~我不小心把縮圖連結砍了~再家回去後!
SHARE不管怎麼樣都抓不到縮圖~
甚至我設定的META 內文也都沒有抓到~
請問大大知曉怎麼解決這樣的問題嗎?!

感謝~
milkmidi寫道…
大概是被快取取住了
換一個網址試試,比如說改成index.htm或是index2.html
甘酪寫道…
版主利用轉址檔應付facebook的快取真是相當高明。
匿名表示…
您好 我想要我的活動網站分享出去之後只有標題可以連結到網站,但他在標題下方會自動出現http:www.xxx.com.tw但是正確網址是後面要再加上/event/abc/index才對,也因此若其他人點到標題下方就會回到首頁去了,而不是到event site本身,請問有方式可以解決嗎? 或是有沒有除了標題之外,下方就不要再出現別的網址了?
milkmidi寫道…
http://www.facebook.com/sharer.php?u=你的完整路徑,這樣試試
小a寫道…
奶綠茶老師您好:
在做網頁的時候
也有碰過Facebook會Cache住meta資料的問題
之前也是參考老師的資料用帶參數的方式解決
後來發現有一個Facebook有一個工具URL Linter - http://developers.facebook.com/tools/lint/
這可以去更新分享資訊的Cache
我的文章在這~~Allen J - http://achtung.webhop.net/allenj/?p=1218
milkmidi寫道…
謝謝分享喔
我們現在也是用這個來重新抓取新的資料

這個網誌中的熱門文章

webpack2 入門實戰 1

大家好,我是奶綠茶
前端戰場不再只是寫寫 js / css , 各種框架、前處理工具百花齊放
身為前端工程師,不只要把程式寫完,還要寫好
老師說:選對好工具,事情就完成一半
如果你還在一隻 JS 打完全部程式,一隻 css 寫所有的 style
每次存檔還在手動 reload 網頁, 圖片壓 K 壓到不要不要的
透過奶綠伯的系列教學,讓你了解 webpack2 帶來的優勢
學會 webpack 可能不會加薪,但至少可以準時下班(誤)
1. 安裝 nodejs
請參考 gulp 安裝編

2. 安裝 global webpack , 筆者使用的是 2.2.1 版本
npm i webpack@2.2.1 -g
3. 在專案的根目錄放一隻 webpack.config.js
entry:你的主 js 進入點
output.filename:webpack 打包後的檔名
output.path:webpack 打包後的路徑
var path = require('path'); module.exports = { entry: './src/app.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') } };
4. require , module.exports
現在前端都 module 化
可以每個獨立的功能都寫成單一的 js module
除了好管理,也方便讓團隊使用
寫一隻 module_exports_util.js
每隻經過 webpack 打包的 js , 都會是獨立的檔案
所以變數都是私有的, 外部成員都無法得到
在這個 module 裡,我們想開放二個函式
add , getName
所以在最後的 module.exports 指定
筆記加入 jsdoc , 為了方便在開發時,能夠有型別的提示

var name = "milkmidi"; /** * @param {number} num1 * @param {number} num2 * @return {number} */ function ad…

webpack2 入門實戰 3 scss,html,file-loader

大家好,我是奶綠茶
上一篇介紹了 webpack 的核心功能 loader
這篇再來補強各種常用的 loader
css-loader:解悉 css 檔
extract-loader:這個有點難翻,下面會介紹
file-loader:存成實體的檔案, 如圖片
html-loader:解悉 html 檔
sass-loader:解悉 scss 檔
url-loader:解悉圖片路徑
webpack.config.js
module.exports = { resolveLoader: { // 所有用到的 loader, -loader 可以不用打 moduleExtensions: [ "-loader" ], }, resolve: { // 在 require 檔案, 如果不想寫完整的路徑 // 可以加入這些目錄, 讓 webpack 自動尋找對的檔案 // 請注意我們加入了 src/img 路徑,後面會再介紹到 modules: [ path.resolve( 'src/html' ), path.resolve( 'src/img' ), path.resolve( 'src/css' ), path.resolve( 'src/js' ), path.resolve( "node_modules"), ], // 在 require 時可以不用打副檔名 extensions: [ ".js", ".scss" ] }, } 再來就是 loader 的介紹
scss
在這要做多組合的應用
先將 .scss 透過 scss-loader 轉換, 並產生 sourceMap 檔
再過 css-loader
最後再過 style-loader
{ test: /\.scss$/, // 多個 loader 組合, 可寫成一行,或…

Android完全入門篇-01 安裝SDK與裝置USBDriver

大家好,我是奶綠茶
筆者以 Windows 系統來介紹安裝
1. 下載 Android SDK
http://developer.android.com/sdk/index.html
有分 32 位元和 64 位元的版本
為了教學方便,筆者將檔案放置在 D:\ 下
壓開後會有
eclipse資料夾:Eclipse程式碼編譯器
sdk:Android 開發用的 SDK
SDK Manager.exe:sdk管理用的軟體


2. 開啟手機的"開發人員選項"
部份手機該選項被隱藏起來了
要開啟的話,點選"關於手機"
接著連點"版本號碼"七次,就會重新開啟該功能
接著再開啟"USB偵錯"功能
接上你的 USB 線後
這樣你的電腦才能透過 USB 線來偵錯手機的資訊
3. 為裝置安裝 adb usb driver
因為各家廠牌的 Driver 都不同也不通用,所以需要自行 Google 找 Driver
可以用"XXX廠牌 型號 adb usb driver"關鍵字來找
例:HTC Newone adb usb driver
接著找到 我的電腦 / 內容


裝置管理員

會看到一個金嘆號未知的裝置, 按右鍵更新驅動程式軟體

選擇"瀏覽電腦上的驅動程式軟體"

完成後就會看到裝置啟動,並出現 XXX Android ADB Interface

4.測試是否連接成功
進入到第一步下載的 sdk 資料夾裡
D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk
然後在 platform-tools 資料夾上按住 Shift 鍵,然後再按滑鼠右鍵
選擇"在此處開啟命令視窗"
(此功能只有 Win7 之後的版本才支援, XP使用者就要自行輸入 dos 指令進入到資料夾)
輸入 adb devices
如果看到一串數字,並顯示 device 就表示連線成功
5.新增環境變數(選擇性設定)
為了方便的使用 adb 指令
可以為 windows 設定變數
開啟我的電腦 / 內容 / 左邊的"進階系統設定"
點選下方 環境變數

下方系統變數,找到 Path的選項,按下編輯

在變數值欄位的最後方加入
;D:\adt-b…