跳到主要內容

Flash組件一步一步來

這篇來分享一下關於製作Flash的組件
在這兒我們練習製作一個定位用的組件
參數面版上有定位的基準點和偏移值。
組件本身也是一個 MovieClip 類別, 因為要對stage做偵聽
所以一開始要去偵聽addedToStage事件。
1.AlignComponent.as
package milkmidi.tutorial {  
import flash.display.MovieClip; 
import flash.events.Event; 
public class AlignComponent extends MovieClip{  
public function AlignComponent()  {   
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE , _addedToStageHandler);
addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE , _removedFromStageHandler);  
}  
private function _addedToStageHandler(e:Event):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, _addedToStageHandler);   
stage.addEventListener(Event.RESIZE , _resizeHandler);   
trace(this, "_addedToStageHandler");
_resizeHandler();
}  
private function _resizeHandler(e:Event = null):void {    
}  
private function _removedFromStageHandler(e:Event):void {
removeEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, _removedFromStageHandler);   
stage.removeEventListener(Event.RESIZE , _resizeHandler);
}   
} 
}

2.先在畫面上繪製一個色塊(50x50),將其轉成MovieClip元件
同時在Class欄位填上類別路徑


3.在元件庫上選擇 Component Definition

此時會出現 Component Definition 面版


4.在 as 檔設定參數
這兒的參數之後是要對映到參數面版上的
使用的tag為[Inspectable( name = "變數名", type = "類型", defaultValue = "預設值" )]
變數名稱是對映到set的變數, 可以使用的類型有List,String,Number等。
public function get align():int { return _align; }  
[Inspectable( name = "align", type = "List", enumeration = "9,6", defaultValue = "9" )]  
public function set align(value:int):void {
_align = value;
trace("align:" + _align); 
_resizeHandler();
}

public function get offsetX():int { return _offsetX; }

[Inspectable( name = "offsetX", type = "Number", defaultValue = "0" )]  
public function set offsetX(value:int):void {
_offsetX = value;
trace("offsetX:" + _offsetX);   
_resizeHandler();
}
5.在面版上輸入對映的參數
Name:面版上的說明, 跟類別裡程式碼沒任何關系, 可以打上中文
Variable:對映類別裡的參數
Value:預設值
Type:類別
同時在Class欄位也打上寫好的類別檔路徑


開啟 Component Inspector面版, 點擊一下組件, 此時參數就出現了

SourceCodeDownload

當stage Resize時, 會發生事件, 此時就可以一起更新座標值
在這就奶老師就不寫if else判斷 align的值。
private function _resizeHandler(e:Event = null):void {  
parent.x = stage.stageWidth + _offsetX;
parent.y = 0;
}

6.這時候就可以做一個元件來測試


7.更換livepreview元件
製作一個新的flash, 在裡面繪製圖型, 發怖成.swf檔
開啟 Component Definition面版
按下 中間的 Live preview , 右邊有個Set按扭。
第三個選項:Live Preview with .swf file embedded in .fla file
並將路徑填入

此時的組件就換上你的設計檔了。


8.更換元件庫裡的小Icon
大小:18x18, jpg或是png格式
開啟 Component Definition面版
在Description下方有個圖示按下他


選擇Custom, 找到你要放的小圖示

完成啦


9.匯出SWC
在元件庫上, 找到剛剛製作好的組件, 按下右鍵, 選擇 Export SWC File


10.包裝成mxp
到這兒我們的組件己經完成了, 接著要再包裝成mxp檔,好方便讓其他使用者安裝
包裝mxp使用的軟體是Adobe Extension Manager , 在這奶老師使用的版本為CS3
寫一份xml文件來定義mxp裡有什麼, 其副檔名為.mxi
最重要的是這段,
    
    



source:要包裝的檔案
destination:安裝好的檔要放置到flash裡的那個資料夾下
因為是組件,所以要放到 $flash/Components下, 而tutorials資料夾名稱可以換上自己的
選擇包裝擴充功能, 將mxi包裝成mxp, 然後可以安裝mxp檔了

重新啟動Flash , 在Components面版就會出現 剛剛製作好的組件, 拉到場景上就可以使用

轉貼文章請注明出處:http://milkmidi.blogspot.com/2009/12/flash.html
Source Download

留言

匿名表示…
謝謝奶老師~~剛問了如何制作
就很快有了教學~
現在我也可以自行制作組件了~~^_^
真的感謝奶老師~~
Cain寫道…
太讚了!原來是這樣
milkmidi寫道…
還有livePreview的部份沒講到
下一篇再來補充
george lynch寫道…
★★★★★五顆星:讚~~~感謝分享~~
匿名表示…
拜讀中...Orz
sizkacoder寫道…
- .-" 感覺是跳著說...

請問有智商低於九十的解說嗎

關於組件好像都沒有比較完整的說明...

就連Adobe自己都講得不清不楚(U)
鳥烏寫道…
網頁中的程式碼應該加入變數的定義吧!
不然會有錯誤,找不到_align,_offsetX
private var _align;
private var _offsetX:Number;
鳥烏寫道…
作者已經移除這則留言。
Zou Chang寫道…
不好意思問一個有點笨的問題,請問為什麼在定義處理參數的function時要宣告為public?用private會出現甚麼錯誤呢?
milkmidi寫道…
因為該參數要給面版來使用
對程式語言來說,要給別人使用的變數
就一定要是 public
milkmidi寫道…
因為該參數要給面版來使用
對程式語言來說,要給別人使用的變數
就一定要是 public

這個網誌中的熱門文章

超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶
今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間
1 首先到 https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步)
2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new

3 Repository name
一定要是這樣的格式 username.github.io
我的 github 網址是 github.com/milkmidi
那就要輸入 milkmidi.github.io
選擇 public, 這樣別人才看的到
private 有其他用途, 而且要付費才能使用
完成後按下 Create repository


5 安裝 SourceTree
github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼
在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習
https://www.sourcetreeapp.com/
下載並安裝
啟動後登入你的 github 帳號

6 clone 你的 github io 專案
右上角有個 Clone or download 點選後
複製 https 連結(不要選到 ssh )


7 將 https 的連結貼到 SourceTree



8 上傳 html
到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html
切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位
選擇 Stage All


9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣)
輸入完成後,按下右邊的 Commit


10 發佈(Push),這樣就完成啦
可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來


其他
Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit
最後再一次 Push 上去
github 原本是給程式設計師用的版本控管服務
免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public
想要有私有的 Project ,就只能付費
github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。
祝大家學習愉快

轉載請註明出處

奶綠的 github.io Source Code

Android完全入門篇-01 安裝SDK與裝置USBDriver

大家好,我是奶綠茶
筆者以 Windows 系統來介紹安裝
1. 下載 Android SDK
http://developer.android.com/sdk/index.html
有分 32 位元和 64 位元的版本
為了教學方便,筆者將檔案放置在 D:\ 下
壓開後會有
eclipse資料夾:Eclipse程式碼編譯器
sdk:Android 開發用的 SDK
SDK Manager.exe:sdk管理用的軟體


2. 開啟手機的"開發人員選項"
部份手機該選項被隱藏起來了
要開啟的話,點選"關於手機"
接著連點"版本號碼"七次,就會重新開啟該功能
接著再開啟"USB偵錯"功能
接上你的 USB 線後
這樣你的電腦才能透過 USB 線來偵錯手機的資訊
3. 為裝置安裝 adb usb driver
因為各家廠牌的 Driver 都不同也不通用,所以需要自行 Google 找 Driver
可以用"XXX廠牌 型號 adb usb driver"關鍵字來找
例:HTC Newone adb usb driver
接著找到 我的電腦 / 內容


裝置管理員

會看到一個金嘆號未知的裝置, 按右鍵更新驅動程式軟體

選擇"瀏覽電腦上的驅動程式軟體"

完成後就會看到裝置啟動,並出現 XXX Android ADB Interface

4.測試是否連接成功
進入到第一步下載的 sdk 資料夾裡
D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk
然後在 platform-tools 資料夾上按住 Shift 鍵,然後再按滑鼠右鍵
選擇"在此處開啟命令視窗"
(此功能只有 Win7 之後的版本才支援, XP使用者就要自行輸入 dos 指令進入到資料夾)
輸入 adb devices
如果看到一串數字,並顯示 device 就表示連線成功
5.新增環境變數(選擇性設定)
為了方便的使用 adb 指令
可以為 windows 設定變數
開啟我的電腦 / 內容 / 左邊的"進階系統設定"
點選下方 環境變數

下方系統變數,找到 Path的選項,按下編輯

在變數值欄位的最後方加入
;D:\adt-b…

前端攻城屍自動化教學 1 (入門軟體篇, 使用 prepros)

大家好,我是奶綠茶
寫程式的最高原則,就是要"懶"
"懶"指的是 "雜事交由電腦幫你完成"
你就可以專心在程式面上
比如說:
uglifyjs JS 自動幫你把 JS 壓成一行
自動幫你轉 sass/ scss
程式碼一存檔,html 就自動 reload
如果這些事還要手動處理就真的麻煩了

新手可以直接使用現成的軟體
https://prepros.io/
這是一套永久免費的軟體(如果覺的好用也支持一下作者)
免費版和正式版的功能都一樣,差在免費版三不五時會貼心的提醒你要不要付費

1. 下載軟體, 支援 PC(不支援 XP ) 和 Mac
2. 安裝, 一直下一步下一步下一步
3. 啟動軟體



4. 把你的專案資料夾拉進 prepros

5. 點選你的 js 檔
可以看到有五個選項
Auto Compile:當你存檔時是否要自動編譯,當然是要打勾呀。
SourceMaps:產生 sourcemap 檔,通常會搭配下方的 UglifyJS。
Uglify JS:幫你把 js 壓縮成一行。
Convert ES6 to ES5:將 ES6 的語法自動轉成 ES6。
Mangle Variables:將非全域變數的名字打亂。
筆者通常都是全勾。



6. 點選你的 css 檔
AutoCompile:是否存檔自動編譯
AutoPrefixCSS:自動加入 css3的 -web-kit 等前綴字。
SourceMaps:產生 sourceMap檔。
CompressCSS:將 css 壓縮成一行
Enable Cssnext:這個我還沒認真研究


7. 點選你的 html,接下右鍵
可以看到一個 Live Preview This File
按下後會啟動一個 localhost 的網頁,之後只要有修改 js, css ,都會自動 reload

8. 加掛 Proxy
live reload 預設只能跑 html, 如果想要執行 php 或是 asp.net 的話
可以在設定裡面開啟 Live Preview Custom Server

9. 其他
Prepros 也整合了 FTP ,可以讓你方便的直接上傳檔案

轉載請註明出處
SourceCodeDownload