大家好,我是奶綠茶。
在使用一個類別時, 會很自然的依賴 FD 的程式碼提示
最近就遇到無法完整提示的小問題
情況是這發生的:
先寫二個 interface , 叫 IFace1 和 Iface2

使用的是 FlashDevelop 3.0.21版,如果大家有解法的話還請提供
補充:在 Flash Builder 上,提示都抓的到。
在使用一個類別時, 會很自然的依賴 FD 的程式碼提示
最近就遇到無法完整提示的小問題
情況是這發生的:
先寫二個 interface , 叫 IFace1 和 Iface2
package
{
public interface IFace1
{
function abc():void;
}
}
package
{
public interface IFace2
{
function abc2():void;
}
}
再寫一個 interface 叫 Iface1And2 , extends IFace1 和IFace2 package
{
public interface IFace1And2 extends IFace1 , IFace2
{
function abc12():void;
}
}
寫一個測試用的文件package
{
import flash.display.Sprite;
public class InterfaceTest extends Sprite implements IFace1And2
{
public function InterfaceTest()
{
var _test:IFace1And2 = new InterfaceTest();
//這時使使用 _test. 提示時, 只會出現 abc() , abc12() , 會抓到不 IFace1And2 extends 的第二個方法。
}
public function abc12():void{
}
public function abc():void{
}
public function abc2():void{
}
}
}
有圖有真相:
使用的是 FlashDevelop 3.0.21版,如果大家有解法的話還請提供
補充:在 Flash Builder 上,提示都抓的到。
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這個要查一下, 因為我習慣就是用 e 變數