跳到主要內容

Flash Fullscreen

在FLASH PLAYER8之前,要做滿版的設計
只能透過Javascript的呼叫
現在多了一個選擇
FLASH自已本身就能滿版,
PS:client端的PLAYER版本需為9,且在滿版時,無法打字
PLAYER10新增滿版時,可以使用部份的鍵盤鍵,如上下左右鍵。
看一下F1的說明:
全螢幕模式是相應於使用者按一下滑鼠或按壓按鍵的動作而觸發的;
只要使用者不輸入,影片就無法變更 Stage.displayState。
當 Flash Player 處於全螢幕模式期間,除了可讓使用者離開全螢幕模式的鍵盤快速鍵以外
所有的鍵盤輸入動作都會停用。當使用者進入全螢幕模式時
影片上方會出現 Flash Player 對話方塊,告知使用者已進入全螢幕模式
並且可以按 Escape 鍵離開全螢幕模式。
Demo:
http://milkmidi.com/demo/fullscreen/
如果要包在html的話,在embad的屬性裡要加入allowFullScreen參數
SourceCodeDown

留言

阿怪寫道…
非常感謝您的教學 但困有無方法可以不要按按鈕來進行觸發 一進入網頁就直接進入全螢幕畫面呢?

我在SWF中都可以直接變全螢幕 但匯入網頁就不行了
milkmidi寫道…
沒辦法也
這是Flash的安全性問題
一定要經由點擊才行
馬克表示…
不知道為什麼看起來簡單,可是實際做出來好難,我有做一個按鈕+AS,按鈕名稱也取名為"full_btn",到了html,也有到parameters裡加上allowScriptAccess.sameDomain和allowFullScreen.false,但是始終一直試不成功,上面有人提到SWF中可以直接變全螢幕,但匯入網頁就不行了,我是兩者都不行,我想知道老師您,是試一次就成功還是也是反覆試才成功呢?我想聽聽看有沒有老師失敗的地方,然後最後有成功,我想知道問題出在哪裡...謝謝老師~拜託了!
milkmidi寫道…
To馬克
allowFullScreen要設成true喔
馬克表示…
老師謝謝,我試成功了!(AS2)
不過,我全螢幕後,沒有置中,是靠左上角,
我知道原因是出在要包在一個影格,
然後AS像老師寫的
xxx_mc._x = Stage.width / 2;
xxx_mc._y = Stage.height / 2;

但我是一個場景1,裡面有20個圖層,
全螢幕按鈕在第5個圖層的第50格出現,
所以全螢幕按鈕圖層的上面及下面佈滿很多圖層及物件,
請問有辦法讓整個場景1都置中嗎?
milkmidi寫道…
把所有的元件包在一個MC裡
然後對齊該MC就好了
馬克表示…
終於試驗出來了,不過關於full_btn,
老師是用button方式做,我是用mc做,
所以我按full_btn變成全螢幕後,
full_btn按鈕就不會顯示,按esc結束全螢幕,
也沒再出現full_btn了,
是因為我full_btn用mc做的關係,還是其他原因呢?
IP.SHAO@MSA.HINET.NET表示…
有個問題請問大師
我個人喜歡使用雙銀幕工作
例如 一個銀幕全銀幕看DVD
一個銀幕上網查資料
因為現在很多網站影片是 FLASH PLAY 格式的 開啟全銀幕後
只要點別的視窗後 FLASH PLAY 就會 相當於按了 ESC 變回一般視窗 造成很大的困擾 請問有解嗎
IP.SHAO@MSA.HINET.NET
milkmidi寫道…
這是Flash安全性的問題
沒辦法也

這個網誌中的熱門文章

奶綠茶新書上市_密技公怖_程式碼下載

奶綠茶第一本 Flash 書籍上市啦 博客來書籍館 Flash 3D 特效宅急便 - 商業範例隨學隨 把我對 Flash 的研究與熱愛, 全寫在其中 本書的前幾章, 特別安排 ActionScript3.0 的許多範例 好讓你一步步瞭解 as2 和 as3 的差別 再安排製作動畫不可缺少的 Tweener 類別和一些常用的數學動畫公式 最後當然就來到本書的重點 PV3D 啦 從 PV3D 的原理, 基本架構一點一點的介紹 再透過許多實用的範例, 從中瞭解 PV3D 製作的小技巧 有任何書籍相關的問題, 也請不吝指教 感謝一路走來, 幫助過我的前輩們, 邦邦、Ticore、神魂、Maso、Erin 旗標出版社 小編 Bready 米蘭數位所有夥伴 米蘭數位ActionScript Team:Jason,Ash,Mark 本書大鋼: 1.ActionScript3.0概論 分析AS3的概念與語法, 從基本的滑鼠事件、外部載入、氣泡事件介紹起 適合熟悉AS2, 想轉戰AS3的人員。 2.程式碼製作動畫 使用簡單的數學公式, 套用到程式裡, 脫離死版的影格動畫。 3.製作動畫的好夥伴:Tweener 除了套用數學公式外, Tweener類別也能加速我們開發出更多的動畫效果, 不需辛辛苦苦的找公式。 4.自定類別 AS3的精神, 是在於強大的物件導向, 當然也要熟悉類別的寫法與使用。 5.Flash3D - Papervison3D 如果在Flash玩轉3D效果, PV3D是最好學, 最快上手的3D Flash Engine, 從簡單的3D概念, PV3D類別, 事件等。 6 漫天飛舞的Paper3DWorld效果 7 迷你旋轉木馬式秀圖效果 8 最經典! CoverFlow 圖像展示效果 9 天旋地轉 TiltViewer效果 10 FlatWall3D電視牆效果 11 經典旋轉木馬 Carousel3D 秀圖效果 12 光源材質展示與簡易型的方塊彈跳效果 13 載入外部3D模型與動畫 14 超立體旋轉九宮格 Box3DWorld 15 空間感與透明感兼具的 SpaceGallery 16 螺旋式 SpiralCarouse 影像展示 17 Flash10 3D功能 18 Flash效...

奶綠茶photoGalleryV3.5

奶小茶的photoGalleryV3.5原始檔 2007/12/30 更新小Bug,請重新下載 線上Demo: http://milkmidi.com/photogallery/galleryv3.html 1.支援SWFAddress,讓FLASH可以有上一頁下一頁和每張獨立網址的功能 2.圖片路徑圖說經由XML來設定 3.背景依據顯示圖片,自動變化成最接近的顏色 4.非商業用途,歡迎使用並修改(如果覺得我製作的好,也煩請加入我的logo) 5.可結合後端伺服器 00.art 相本集資料夾 com 奶綠茶的Class檔 swfaddress SWFAddress資料夾 swfobject swfobject資料夾 XML galleryV3.fla 原始檔 index.html 主檔html SWFAddress.as SWFaddressEvent.as Source Code Download 解壓密碼:回覆文章,即可看見Password

FLARToolKit

什麼是FLARToolKit 簡單來說, 就是透過Webcam, 將虛擬的物件與真實的世界結合, 呈現在使用者的畫面 Demo影片: http://www.youtube.com/watch?v=TW6_X9qBeds&feature=related Youtube有許多相關的影片。 一開始的版本並不是Flash, 後來日本的程式設計師 Saqoosha 將其改寫成Flash版 並搭配PV3D。 你可以下載其原始碼來研究, 程式碼都是公開的。 http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en http://saqoosha.net/flartoolkit/start-up-guide/ 要玩這個技術, 需要具備幾個點: 1.熟悉FlashActionScript3.0 , 特別是類別的部份。 2.略懂PV3D的架構, 因為裡面是用到PV3D的核心Engine。 3.需要有一台Webcam, 4.開始玩樂吧。 即然跟Flash有關, 而且也是PV3D, 奶小茶我當然是不會錯過 使用的是官網的Focus 3D模型車和FlarToolKit製作的Demo, 原始碼官網都有提供喔。 PV3D的相關課程, 可以參考 飛肯學苑 奶老師所開設的PV3D班。 奶小茶Demo的原始碼按我下載