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PV3D2.0基本教學一

PV3D2.0基本教學一
這麼快紅的技術,相信看了之後一定很熱血
奶小茶我就從最基本的教學開始
一步一步的指導大家走路PV3D的世界
1.需要有Flash CS3軟體,或是FlashDevelop3
2.下載PV3D Class檔,目前的PV3D版本為Getting Started 2.0 beta1
下載最新的版本點我
3.在本機新增資料夾,筆者是放置在D:\Classes,解開zip檔,將裡面的資料夾Copy過去,並啟動FlashCS3。





4.上方工具列,編輯/偏好設計。

5.在偏好設計面版左方選單,切換至Action Script,並點擊下方語言Action Script3.0設定

6.。這時的類別路徑預設有一組,點擊右上方的加號圖示,增加新的路徑。

7.。再點擊中間的圖示,瀏覽到路徑,指定到D:\Classes資料夾,然後按下確定,就安裝完成了
建立一個名為A01_BasicDocument.as的類別檔,
新增一個新的fla檔,並在下方的屬性面版
指定Document Class路徑。


package{ 
import flash.display.MovieClip;
//匯入MovieClip類別。
import flash.events.Event;
//匯入事件類別。
import org.papervision3d.view.BasicView;
//匯入BasicView類別。
public class A01_BasicDocument extends MovieClip { 
//A01_BasicDocument類別, 繼承MovieClip。  
private var view:BasicView;  
//宣告view變數為BasicView物件。
//BasicView是繼承Sprite物件,可被加入至顯示物件容器裡。
public function A01_BasicDocument():void{
//建構函式, 該類別被實體化時, 會執行一次。
//可以把要初始化的值或物件寫在這。 
init3D();
//執行init3D函式。
init3DObject();
//執行init3DObject函式。
}
private function init3D():void{
//init3D函式, 用意在建構BasicView物件、設定Camera參數。
view = new BasicView(0, 0, true, true, "Target");      
//建構BasicView物件
//參數值(viewport寬度, viewport高度, 是否自動對齊場景中間, 是否開啟滑鼠感應功能,camera類別) 
//viewport寬度和viewport高度設定為0的話,表示寬高是跟著整個場景的大小。
//PV3D的Camera有二種,
//Target:目標Camera,不論鏡頭怎麼移動,永遠看著目標點。
//Free:自由Camera,可以任意的移動和旋轉鏡頭。
this.addChild(view);   
//將view加入至目前的顯示物件容器裡
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEventRender3D); 
//偵聽ENTER_FRAME事件。
}
private function init3DObject():void{
//init3DObject函式, 用來建立PV3D物件、材質及偵聽事件。
}
private function onEventRender3D(e:Event):void {   
view.singleRender();
//運算view物件。
}
}
}

發怖成功後,可以在Flash的輸出面版上看到:
INFO: Papervision3D Public Beta 2.0 - Great White (20.08.08)
INFO: Viewport autoScaleToStage : Papervision has changed the Stage scale mode.
這樣表示成功,但畫面還是空空的,什麼都沒有,必竟這只是一個架構。
下一篇再來說明材質和物件。

留言

匿名表示…
谢谢老师,正在期待你的"PV3D2.0基本小学二"
Thank you ^^v
言禮寫道…
請問老師.....

我預覽出現....1087: Syntax error: extra characters found after end of program.

是什麼意思呢??
milkmidi寫道…
看起來像是有少字元
檢查一下大小括號有沒有少
匿名表示…
請問老師,我送出之後出現。1093: 語法錯誤。是?
匿名表示…
點了您的下載點後,有很多選項,上面沒有Getting Started 2.0 beta1
這個東東,所以我選擇最上面的一個下載,然後按照步驟做,結果出現語法錯誤,可否仔細詳解?不好意思笨笨的。
milkmidi寫道…
下載這個版本:
http://papervision3d.googlecode.com/files/Papervision3D_rev851.zip
匿名表示…
感謝您,目前無問題。
spark-plug寫道…
不知道奶綠您有沒有在接案
有一些專案需要用到papervision 3d的功能
需要你的協助
sparkchao1985@gmail.com
kyon表示…
請問我PV3D安裝好

也在flash10裡設定了

編輯→偏好→as→as3.0→來源路徑

之後直接套用程式碼卻出現說

PACKAGE不能巢狀化?

有可能是沒安裝成功嗎?

我用的是2.1.932最新版本
milkmidi寫道…
看起來不是設定問題
而是.as檔問題
kyon表示…
唔..

也就是說我要換掉PV3D版本嗎?

有推薦的版本嗎 囧?

我想另外問一下

如何把DAE檔匯入呢

路徑如何設定等等

我看網路範例他們直接打檔名

可是程式怎麼知道要去哪抓?
kyon表示…
我找到解答了..

因為我在發佈設定的AS3.0→設定→來源路徑

全域搜尋的"."不見了

所以不管怎樣都找不到定義的AS檔

只要按+然後打上.就解決了
kid表示…
請問
出現5007: ActionScript 檔必須具備至少一個外部可見定義。

該如何是好...
milkmidi寫道…
看起來是class有寫錯,能貼一下你的完整程式碼嗎
kid表示…
我是直接複製貼上的..
後來重做一次就沒這問題了...
謝謝您:)
小柚表示…
1037: Packge 不能巢狀化 怎麼辦?

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