想把ActionScript3.0學好, 開發工具可是非常重要滴。
想要學好FLASH ActionScript, 一定要有一套好的開發工具
用Flash內建的編輯器嗎?, 非常的不smart, 而且在CS3版, autoformat還有一堆問題
FlashDevelop3是一套免費的小巧型程式碼編輯器,
擁有完善的程式碼提示, 也可直接將.as檔或是mxml檔發怖成.swf檔。
目前的版本為FlashDevelop3 RC1
選用flashdevelop的好處
1.自定類別,也可以有程式碼的提示(在FLASH裡只會提示內建的類別)
2.不用開啟FLASH,也可以將as或是mxml compiler成.swf(需要下載>flex SDK檔)。
3.軟體本身檔案小,開啟的速度很快。
完整功能介紹:
http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Features:Completion
軟體下載:
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=4041
安裝軟體前, 你的作業環境需要安裝過.net framework2.0以上版本
軟體介面:
安裝完FlashDevelop後, 還有二個動作。
1.設定類別包路徑, 這樣FlashDevelop才抓的到該類別的程式碼提示。
上方工具列的:Tools/global Classpaths
選擇ActionScript3
按下Add Classpath,新增路徑。
指定到資料夾即可。
哇, PV3D的類別程式碼提示,太讚了啦
2.設定Flex SDK檔, 才可以直接將as檔發怖成.swf格式
下載Flex SDK,可以到adobe的網站免費下載使用。
FlexSDK3
目前的版本為SDK3.2, 有三個版本可以載入, 我們選檔案最小的就可以Open Source Flex SDK
約24mb
下載完成解壓縮, 筆者放的路徑是D:\FlexSDK
選擇上方工具列Tools/Progrom settings
再選擇左方的AS3Context,右方即有個Flex SDK Location路徑可以設定
填入路徑即可。
3.新增一個專案
上方的工具列,project/new Project
選擇AS3,empty project
將你要發怖的AS檔跟其專案在置在一起
先在Project面版上,設定輸出的.swf名稱
選擇你要發怖的AS檔或是mxml檔,按下右鍵選擇always comile
按下ctrl+Entry,即可發怖成.swf
前提是你的.as檔一定要是繼承Sprite或是MovieClip才行
想要學好FLASH ActionScript, 一定要有一套好的開發工具
用Flash內建的編輯器嗎?, 非常的不smart, 而且在CS3版, autoformat還有一堆問題
FlashDevelop3是一套免費的小巧型程式碼編輯器,
擁有完善的程式碼提示, 也可直接將.as檔或是mxml檔發怖成.swf檔。
目前的版本為FlashDevelop3 RC1
選用flashdevelop的好處
1.自定類別,也可以有程式碼的提示(在FLASH裡只會提示內建的類別)
2.不用開啟FLASH,也可以將as或是mxml compiler成.swf(需要下載>flex SDK檔)。
3.軟體本身檔案小,開啟的速度很快。
完整功能介紹:
http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Features:Completion
軟體下載:
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=4041
安裝軟體前, 你的作業環境需要安裝過.net framework2.0以上版本
軟體介面:
安裝完FlashDevelop後, 還有二個動作。
1.設定類別包路徑, 這樣FlashDevelop才抓的到該類別的程式碼提示。
上方工具列的:Tools/global Classpaths
選擇ActionScript3
按下Add Classpath,新增路徑。
指定到資料夾即可。
哇, PV3D的類別程式碼提示,太讚了啦
2.設定Flex SDK檔, 才可以直接將as檔發怖成.swf格式
下載Flex SDK,可以到adobe的網站免費下載使用。
FlexSDK3
目前的版本為SDK3.2, 有三個版本可以載入, 我們選檔案最小的就可以Open Source Flex SDK
約24mb
下載完成解壓縮, 筆者放的路徑是D:\FlexSDK
選擇上方工具列Tools/Progrom settings
再選擇左方的AS3Context,右方即有個Flex SDK Location路徑可以設定
填入路徑即可。
3.新增一個專案
上方的工具列,project/new Project
選擇AS3,empty project
將你要發怖的AS檔跟其專案在置在一起
先在Project面版上,設定輸出的.swf名稱
選擇你要發怖的AS檔或是mxml檔,按下右鍵選擇always comile
按下ctrl+Entry,即可發怖成.swf
前提是你的.as檔一定要是繼承Sprite或是MovieClip才行
留言
找半天沒找到~
先謝謝奶綠大大~^^
所以要等更新程式
^____^
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