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PV3D_方塊轉場特效

參考網址:
http://www.hyundaigenesis.com/sedan/#
當切換單元時, 會有個方塊轉場效果,
現在我們就使用PV3D來製作。

最主要的公式如何讓3D物件能100%百出現在Flash裡
可以透過以下的公式:
object3D.z = camera.focus * camera.zoom - Math.abs(camera.z);
這樣即可達成。
當轉場完後, 再讓指定的物件出現
Thumbnail - Click me


SourceCodeDown

Flex的相關使用,可以參考這一篇教學:
http://www.dgrigg.com/post.cfm/04/19/2007/Source-code-for-3d-flex-form
但因為該作者是使用PV3D1.5版, 奶小綠我將期修改成PV3D2.0版
按這兒下載

留言

匿名表示…
if(myid==0){
girlPic = new mat0();
}else if (myid == 1) {
girlPic = new mat1();
}else if (myid == 2) {
girlPic = new mat2();
}else if (myid == 3) {
girlPic = new mat3();
}

老師像這樣的有辦法用for撈出 ("mat"+i)的物件嗎?
milkmidi寫道…
可以的
參考這一篇教學
http://milkmidi.blogspot.com/
匿名表示…
裡面的哪一篇呢?我這邊只有看到您blog的網址耶
milkmidi寫道…
sorry,貼錯了
正確的網址
http://milkmidi.blogspot.com/2009/02/as3attachmovie.html
匿名表示…
謝謝啦~剛好看到呢!
匿名表示…
老師您好,我試著用您所做的範例檔,
在flash裡打開,在Cue1裡加幾個字實驗,
然後發佈成swf檔會顯示:
ReferenceError: Error #1065: 變數 TweenMax 未定義。
at CubeTransition/::startTransition()
at CubeTransition/::startEffect()
at CubeTransition/set viewStackAt()
at Main/::clickHandler()

請問問題是出在哪呢?不好意思,我是PV3D的新手!(PS:我有安裝PV3D的Classes)
先謝謝老師為小弟我解惑!
milkmidi寫道…
忘了補上
還需要TweenMax類別
可以到這兒下載
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
匿名表示…
老師,非常謝謝您!
我下載TweenMax類別之後,輸出成swf檔成功。
不過小弟還有個問題,範例有3個按鈕,
我需要4個按鈕,於是我在
for (var i:int = 0; i < 3; i++) { 裡
把原本的3改成4,成功試出了4個按鈕,
然後也增加
_cubeTransition.addChild(new Cue4());
也做了mc Cue4,但似乎好像對應不到mc Cue4,
輸出swf後,顯示
ReferenceError: Error #1065: 變數 Cue4 未定義。
at Main/::addToStageHandler()

請問我該如何解決呢?
因為我是PV3D的新手,如果我問的問題太過不內行,還請老師多包含^^
milkmidi寫道…
問題是這樣的
因為你的元件庫裡並沒有Cue4這個類別
打開你的元件庫
在Cue1元件上接右鍵, 選擇連結
這時候你可以看到類別名稱叫Cue1
如果你要新增一個Cue4的話
你的新元件也要設定這個類別名稱為Cue4才行
匿名表示…
真的很謝謝老師!
我試成功了!^^
我以後會慢慢鑽研PV3D,
了解其中的奧妙~
匿名表示…
老师你好

我按照你的方法做好了,也添加了自己的Cue4,可以运行,但是遇见一个问题就是每次切换到Cue4的时候场景停下来的时候就会跑到左上角去,这是为什么呢?
匿名表示…
发现问题了,原来是新建CUBE4的时候没有注意它的起始坐标@_@
寫道…
老师你好,

我在flash可以实现这个效果,但是我想请教一下,如何将这个效果应用到flex里呢?就是4个cue是flex里的4个panel组件组成,该怎么做呢?
milkmidi寫道…
可以的
參考這篇教學
http://www.dgrigg.com/post.cfm/04/19/2007/Source-code-for-3d-flex-form
寫道…
谢谢老师,这就是我要的效果,但是运行他的源码的时候,cubeForm.as 的第199行出现一个错误,1046:找不到类型,或者它不是编译时常数:plane,这个是什么意思呢?我是新手,问题比较弱,请老师见谅
milkmidi寫道…
我修正了他的原始碼
請重新下載即可
寫道…
重新下载后还是有一个同样的错误哦!这是怎么回事呢?
milkmidi寫道…
你要檢查你的PV3D版本是不是最新版的
PV3D2.0
才可以發怖,
並使用Flex來發怖才行
寫道…
我是在google code上下载的Papervision3D_rev851.zip,发布环境是flex 3.我将下载的文件解压后放入工程src文嘉下,运行的mxml文件。报错的,不知道Papervision3D_rev851.zip是不是您说的pv3d2.0。我是新手不太了解pv3d的版本
寫道…
另外我发现plane导入的包应该是import org.papervision3d.objects.primitives.Plane;而不是import org.papervision3d.objects.Plane;但是修改之后发现了更多错误,并且之前1046:找不到类型,或者它不是编译时常数:plane 的错误依然存在
:(
milkmidi寫道…
因為你用到舊版的了
下載最新版的PV3D
http://papervision3d.googlecode.com/files/Papervision3D_2.0.883.zip
然後把本來的org資料夾拿掉
換上新的就可以了
寫道…
我下载了您给的新版pv3d,又重新下载了cube_form_sample。zip文件,但是问题依然存在还是那个1046:找不到类型,或者它不是编译时常数:plane 。ORZ,另外我对比了新旧代码,貌似cube_form_sample重新下载后和最原始的代码没有区别哦。
寫道…
是不是因为import org.papervision3d.objects.Plane;的问题?我下载了所有版本的pv3d看见所有的plane文件都是 import org.papervision3d.objects.primitives.Plane这个路径的,所以导致的错误呢?但是改成下面这个路径,又会有好多新错误,并且原来的错误还在,头痛~~难道真的是RP问题??@_@求助奶老师~~
milkmidi寫道…
我放上了我使用的PV3D類別檔
重新下載就可以發怖了
寫道…
谢谢老师,真是麻烦老师了。这次是没有错误可以运行了,但是我发现了一个问题就是X轴旋转是没有问题的,当一路点NEXT下去到第五个面开始Y轴旋转的时候怎么少了两个平面,不是正方体了?
Maaaaatt表示…
hey...奶老師

我想問問用
cube.replaceMaterialByName(new ColorMaterial(0), "front")
跟你的方法差別在哪裡 :O
milkmidi寫道…
二者的寫法結果都是一樣的
Maaaaatt表示…
因為我g了很久都是用create new cube的方法,
最後才看到replaceMaterialByName就可以辦到,
所以很納悶兩者是否在什麼小地方有差異

那我了解了,tnks!

:)
匿名表示…
想請問一下,如果改Cue元件裡的大小,
在旋轉時版面後面會有黑黑的,
請問是要修改哪裏的程式碼呢?
謝謝!因為不太清楚要怎麼修改
milkmidi寫道…
改了Cue裡的大小
那Cube那裡的大小也要一起更改
匿名表示…
老師您好,我在Cue2裡面載入swf檔案,
在Cue2裡面的程式碼是寫
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
var ldr:Loader = new Loader();
addChild(ldr);
var urlReq:URLRequest = new URLRequest("XXX.swf");
ldr.load(urlReq);
但是希望按下Cue2對應的按鈕之後,
loader進來的swf再開始播放,

請問該怎麼解決呢?因為是新手,還請老師多多包含,謝謝!
匿名表示…
請問書中選擇tweener而不是tweenMax/tweenLite的原因是? 現在在重讀奶老師的書,每次都有新領悟,好書!!! very cool!!!
milkmidi寫道…
Tweener或是TweenMax
在功能面上都一樣
只是最早我是玩Tweener
所以在書中就是寫Tweener
而TweenMax我也有玩
反正用起來都差不多
二者各有其優缺點
匿名表示…
老師我已下载tweenMax,但是仍出現ReferenceError: Error #1065: 變數 TweenMax 未定義。
at CubeTransition/::startTransition()
at CubeTransition/::startEffect()
at CubeTransition/set viewStackAt()
at Main/::clickHandler()
請問是否放錯位置?我把下载回來的greensock-tweening-platform-as3.zip解壓在2009_02_08_PV3DCubeTransition的文件夾內。我知道這個愚蠢的問題!,因為我是初次接觸pv3d,請老師見諒~~
milkmidi寫道…
你下載的TweenMax
packge是不是
com.greensock.TweenMax呢
是的話,
把這個範例裡的
gs.TweenMax改成上面的類別包即可
匿名表示…
老師請問是否每個按鈕必定是相同,我想因應不同cue用不同模樣的按鈕,不想每個按鈕都是一樣,請問老師可以怎樣改?
匿名表示…
老師請問是否每個按鈕必定是相同,我想因應不同cue用不同模樣的按鈕,不想每個按鈕都是一樣,請問老師可以怎樣改?

請老師幫幫忙~~感激不盡!!
milkmidi寫道…
不要用回圈產生button即可
匿名表示…
十分感謝老師抽空解答!
不過我是新手, 什麼是回圈也不懂~ 不用回圈即是怎樣,要怎樣改,如果有空可否給一個範例給我, 好讓我參考~ 不好意思再次請教老師~~謝謝!!
milkmidi寫道…
重點是這行程式:
_cubeTransition.viewStackAt = 數字
所以你要放上你自己的Button, 按下時,執行這行, 並把該面的數字寫入即可
匿名表示…
老師請問為何開啟swf檔時, 出現"無法開啟受保護的影片"?如果我要上傳到server,那是否只需要上傳swf?
milkmidi寫道…
無法開啟受保護的影片?
你是直接點二下開啟swf檔時發生的嗎,
上傳到server只需要傳swf即可
Lai寫道…
請教老師~
下載了您所提供的檔案後,
直接打開Main.swf按任何按鈕,方塊都會有轉場時的dropShadowFilter效果。
但當我在CS3或4測試影片時,卻發現轉場陰影的效果只能出現在第一次按下按鈕時,接下來就完全無任何陰影效果......@_@

我確認過:
1.外部的兩個as都完全沒有任何變更
2.TweenMax也有import無誤(否則應會出現錯誤訊息才是?)

實在找不出問題在哪,只好向老師求助了,需要提供給您未能正常顯示效果的swf參考嗎?

Thanks a lot

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