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FlashAS3 亂數不重複的方法

大家好,我是奶綠茶
亂數不重複的方法我想在很多時候都用的到
今天就來分享一下在 flash AS3 裡如何寫呢
假設要取 0 - 9 亂數不重複的3個數字
奶小茶我使用的方法是
1.先建立 0 - 9 的 Array 共 10 個元素
2.亂數排序(參考下方的 shuffle)
3.每次取出 Array 的第一個元素(或最後一個元素, 反正都已經亂排了), 並移除
4.重複第三個Step, 就完成啦。


var _array:Array = []
for (var i:int = pMin; i < 10; i++) {
    _array.push(i);
}
_array = shuffle(_array);

// 做三次 pop(), 取出 Array 最後的一個值, 並移掉他
_array.pop();
_array.pop();
_array.pop();
// 最後 Array 就只剩 7 個元素了。
function shuffle(pArr:Array):Array { 
 var _cloneArr :Array = pArr;
 var _l  :uint = _cloneArr.length;
 var _t  :*; 
 var _r  :int
 while(_l--){
  _r = Math.floor(Math.random() * (_l + 1));        
  _t = _cloneArr[_l];    
  _cloneArr[_l] = _cloneArr[_r];
  _cloneArr[_r] = _t;
 }
 return _cloneArr;
}
感謝 Ticore 提醒
PS. 奶綠,文章標題有錯別字 "重複" -> "重覆"
打錯字, 扣五分

留言

Sam寫道…
之前還有看過一個方法也不錯
利用array.sort
小改一下你的code如下:
_array = _array.sort(shuffle);

function shuffle(a:int, b:int):int {
return int(Math.random()*3)-1;
}
參考看看^^
milkmidi寫道…
這就來試試,看那種效能比較好
Sam寫道…
剛測了一下
你的方法快十倍~哈
我想應該是sort不斷的呼叫shuffle函數耗去不少效能~嘖嘖
還是用你的方法吧
我的參考就好^^
參考看看我的方法 AS3 不重覆亂數
速度可能沒有更快,不過程式碼很少
喬治撞到妮寫道…
Ticore大大
你說
// 產生 0-10000 不重複亂數陣列
你的--n 應該只有 0-9999 ??
@喬治撞到妮
已經改了,謝謝
又發現更快速的作法 AS3 快速產生不重覆亂數

PS. 奶綠,文章標題有錯別字 "重復" -> "重覆"
kevinstyle寫道…
奶綠大大
我想請問您一個問題,我該如何在FD裡面開啟一個新的 Flash IDE Project 讓它也能有 AIR 的程式碼提示呢?

目前要有 AIR 的程式碼提示,只能開啟 AIR AS3 Project,但我主要是想在 Flash IDE 裡面編譯。

請問有什麼解決方法嗎 ?
milkmidi寫道…
To kevinstyle
不是很懂你的需求
開一個 FD 的 AIR Project 就有提示了
然後你又用 Flash IDE 編譯
二者應該沒有衝突性吧
匿名表示…
題外話..

請問要如何利用for迴圈把元件庫裡弄好的movieclip依序放到舞台上呢?

例如我想在舞台上連續放4個元件庫裡做好的movieclip
milkmidi寫道…
AS2: 使用 attachMovie
AS3:使用
var _cls:Class = getDefinedByName("xxx") as Class;
var _mc:MovieClip = new _cls as MovieClip;
匿名表示…
多謝

我試看看!!

我以前都是用draw的方式..
匿名表示…
唔..

我剛試了一下,我是用flash cs5 as3寫的

裡面好像沒有getDefinedByNmae
milkmidi寫道…
筆誤,Sorry
應應是這個
getDefinitionByName
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/utils/package.html#getDefinitionByName()
匿名表示…
成功了..多謝,解決困擾我很久的問題了Orz
彥緯寫道…
奶綠老師你好!
記得以前在這有看過你做的一個AS2的文字亂碼特效
比如milk...從第一個m開始到最後的K結束一個一個亂碼變化到完成milk字.不知可否請您在提供一次下載和教學@@謝謝...:)
不惑仔寫道…
抱歉,在測試別的東西時忘了把 i-1 改回來,

for(i=_array.length;i>0;--i){
_array.push(_array.splice(Math.random()*i,1));
}

~不惑仔
烏魚子寫道…
抱歉,想跟您請教一下關於 "--n 與 _1-- "的涵意!? 謝謝你
milkmidi寫道…
var i:int = 10;
var j:int = 10;
trace( i++ );
// 得到 10
trace( ++j );
// 得到 11
所以 i++ 就是先把 i 丟出去, 再自己+1
而 ++j 是自己先+1, 再丟出去
Dinosaur Blue寫道…
奶綠老師您好:
關於shuffle的做法, 似乎不同的方式會影響排列散佈的均勻性, 我做了一點實驗, 可以請老師看一下並給我意見嗎?
http://blog.yam.com/midory/article/54217426
謝謝!

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超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶
今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間
1 首先到 https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步)
2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new

3 Repository name
一定要是這樣的格式 username.github.io
我的 github 網址是 github.com/milkmidi
那就要輸入 milkmidi.github.io
選擇 public, 這樣別人才看的到
private 有其他用途, 而且要付費才能使用
完成後按下 Create repository


5 安裝 SourceTree
github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼
在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習
https://www.sourcetreeapp.com/
下載並安裝
啟動後登入你的 github 帳號

6 clone 你的 github io 專案
右上角有個 Clone or download 點選後
複製 https 連結(不要選到 ssh )


7 將 https 的連結貼到 SourceTree



8 上傳 html
到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html
切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位
選擇 Stage All


9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣)
輸入完成後,按下右邊的 Commit


10 發佈(Push),這樣就完成啦
可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來


其他
Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit
最後再一次 Push 上去
github 原本是給程式設計師用的版本控管服務
免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public
想要有私有的 Project ,就只能付費
github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。
祝大家學習愉快

轉載請註明出處

奶綠的 github.io Source Code

Android完全入門篇-01 安裝SDK與裝置USBDriver

大家好,我是奶綠茶
筆者以 Windows 系統來介紹安裝
1. 下載 Android SDK
http://developer.android.com/sdk/index.html
有分 32 位元和 64 位元的版本
為了教學方便,筆者將檔案放置在 D:\ 下
壓開後會有
eclipse資料夾:Eclipse程式碼編譯器
sdk:Android 開發用的 SDK
SDK Manager.exe:sdk管理用的軟體


2. 開啟手機的"開發人員選項"
部份手機該選項被隱藏起來了
要開啟的話,點選"關於手機"
接著連點"版本號碼"七次,就會重新開啟該功能
接著再開啟"USB偵錯"功能
接上你的 USB 線後
這樣你的電腦才能透過 USB 線來偵錯手機的資訊
3. 為裝置安裝 adb usb driver
因為各家廠牌的 Driver 都不同也不通用,所以需要自行 Google 找 Driver
可以用"XXX廠牌 型號 adb usb driver"關鍵字來找
例:HTC Newone adb usb driver
接著找到 我的電腦 / 內容


裝置管理員

會看到一個金嘆號未知的裝置, 按右鍵更新驅動程式軟體

選擇"瀏覽電腦上的驅動程式軟體"

完成後就會看到裝置啟動,並出現 XXX Android ADB Interface

4.測試是否連接成功
進入到第一步下載的 sdk 資料夾裡
D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk
然後在 platform-tools 資料夾上按住 Shift 鍵,然後再按滑鼠右鍵
選擇"在此處開啟命令視窗"
(此功能只有 Win7 之後的版本才支援, XP使用者就要自行輸入 dos 指令進入到資料夾)
輸入 adb devices
如果看到一串數字,並顯示 device 就表示連線成功
5.新增環境變數(選擇性設定)
為了方便的使用 adb 指令
可以為 windows 設定變數
開啟我的電腦 / 內容 / 左邊的"進階系統設定"
點選下方 環境變數

下方系統變數,找到 Path的選項,按下編輯

在變數值欄位的最後方加入
;D:\adt-b…

前端攻城屍自動化教學 1 (入門軟體篇, 使用 prepros)

大家好,我是奶綠茶
寫程式的最高原則,就是要"懶"
"懶"指的是 "雜事交由電腦幫你完成"
你就可以專心在程式面上
比如說:
uglifyjs JS 自動幫你把 JS 壓成一行
自動幫你轉 sass/ scss
程式碼一存檔,html 就自動 reload
如果這些事還要手動處理就真的麻煩了

新手可以直接使用現成的軟體
https://prepros.io/
這是一套永久免費的軟體(如果覺的好用也支持一下作者)
免費版和正式版的功能都一樣,差在免費版三不五時會貼心的提醒你要不要付費

1. 下載軟體, 支援 PC(不支援 XP ) 和 Mac
2. 安裝, 一直下一步下一步下一步
3. 啟動軟體



4. 把你的專案資料夾拉進 prepros

5. 點選你的 js 檔
可以看到有五個選項
Auto Compile:當你存檔時是否要自動編譯,當然是要打勾呀。
SourceMaps:產生 sourcemap 檔,通常會搭配下方的 UglifyJS。
Uglify JS:幫你把 js 壓縮成一行。
Convert ES6 to ES5:將 ES6 的語法自動轉成 ES6。
Mangle Variables:將非全域變數的名字打亂。
筆者通常都是全勾。



6. 點選你的 css 檔
AutoCompile:是否存檔自動編譯
AutoPrefixCSS:自動加入 css3的 -web-kit 等前綴字。
SourceMaps:產生 sourceMap檔。
CompressCSS:將 css 壓縮成一行
Enable Cssnext:這個我還沒認真研究


7. 點選你的 html,接下右鍵
可以看到一個 Live Preview This File
按下後會啟動一個 localhost 的網頁,之後只要有修改 js, css ,都會自動 reload

8. 加掛 Proxy
live reload 預設只能跑 html, 如果想要執行 php 或是 asp.net 的話
可以在設定裡面開啟 Live Preview Custom Server

9. 其他
Prepros 也整合了 FTP ,可以讓你方便的直接上傳檔案

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