跳到主要內容

StarlingFramework

Adobe Flash Player11 推出後,最令人開心的是支援 GPU 運算
可以透過顯卡來幫忙,不在只有以往的 CPU。
但要自已從無到有的從底層寫,好像有點辛苦
奶小茶我今天就是要介紹的是一套 2D flash API, 一樣底層是支援 GPU 運算的

StarlingFramework, The GPU powered 2D Flash API
http://www.starling-framework.org/
可以先到官網下載 Source 和 Sample Code.
編譯時,一定要選擇 Flash Player11 才行
這套 FrameWork 的好處,就是寫法長的跟本來的差不多
一樣是叫 Sprite, TextField, Stage,
一樣可以有 addChild 等方法,學起來不會太難
看一下試寫的效果,結合 Box2D, 300個Box, 還可以保持在 30FPS 左右

留言

RichMedia+寫道…
有空check一下天地会的短消息。
ISAN寫道…
以為支援ios...唉...
milkmidi寫道…
會支援呀,下一版本 AIR3.2 就有了,期待中
ISAN寫道…
我也在期待中...專案給出去,還沒法子用starlingFramework。
3.2sdk快出呀!!!!!!
匿名表示…
奶綠老師你好:
請問這個跟 flash ide裡面選擇發布中"階層2-gpu"出來的效果是一樣的嗎@@?
milkmidi寫道…
請問什麼是 階層2-gpu ?
匿名表示…
http://help.adobe.com/zh_TW/Flash/10.0_UsingFlash/WSd60f23110762d6b883b18f10cb1fe1af6-7bcea.html

sorry^^",我沒表達清楚,我指的是如上面網頁裡第11項所講的[硬體加速]發布選項跟這個framework有甚麼不一樣嗎@@
milkmidi寫道…
這套Framework使用的是 direct 硬體加速

這個網誌中的熱門文章

奶綠茶新書上市_密技公怖_程式碼下載

奶綠茶第一本 Flash 書籍上市啦 博客來書籍館 Flash 3D 特效宅急便 - 商業範例隨學隨 把我對 Flash 的研究與熱愛, 全寫在其中 本書的前幾章, 特別安排 ActionScript3.0 的許多範例 好讓你一步步瞭解 as2 和 as3 的差別 再安排製作動畫不可缺少的 Tweener 類別和一些常用的數學動畫公式 最後當然就來到本書的重點 PV3D 啦 從 PV3D 的原理, 基本架構一點一點的介紹 再透過許多實用的範例, 從中瞭解 PV3D 製作的小技巧 有任何書籍相關的問題, 也請不吝指教 感謝一路走來, 幫助過我的前輩們, 邦邦、Ticore、神魂、Maso、Erin 旗標出版社 小編 Bready 米蘭數位所有夥伴 米蘭數位ActionScript Team:Jason,Ash,Mark 本書大鋼: 1.ActionScript3.0概論 分析AS3的概念與語法, 從基本的滑鼠事件、外部載入、氣泡事件介紹起 適合熟悉AS2, 想轉戰AS3的人員。 2.程式碼製作動畫 使用簡單的數學公式, 套用到程式裡, 脫離死版的影格動畫。 3.製作動畫的好夥伴:Tweener 除了套用數學公式外, Tweener類別也能加速我們開發出更多的動畫效果, 不需辛辛苦苦的找公式。 4.自定類別 AS3的精神, 是在於強大的物件導向, 當然也要熟悉類別的寫法與使用。 5.Flash3D - Papervison3D 如果在Flash玩轉3D效果, PV3D是最好學, 最快上手的3D Flash Engine, 從簡單的3D概念, PV3D類別, 事件等。 6 漫天飛舞的Paper3DWorld效果 7 迷你旋轉木馬式秀圖效果 8 最經典! CoverFlow 圖像展示效果 9 天旋地轉 TiltViewer效果 10 FlatWall3D電視牆效果 11 經典旋轉木馬 Carousel3D 秀圖效果 12 光源材質展示與簡易型的方塊彈跳效果 13 載入外部3D模型與動畫 14 超立體旋轉九宮格 Box3DWorld 15 空間感與透明感兼具的 SpaceGallery 16 螺旋式 SpiralCarouse 影像展示 17 Flash10 3D功能 18 Flash效...

奶綠茶photoGalleryV3.5

奶小茶的photoGalleryV3.5原始檔 2007/12/30 更新小Bug,請重新下載 線上Demo: http://milkmidi.com/photogallery/galleryv3.html 1.支援SWFAddress,讓FLASH可以有上一頁下一頁和每張獨立網址的功能 2.圖片路徑圖說經由XML來設定 3.背景依據顯示圖片,自動變化成最接近的顏色 4.非商業用途,歡迎使用並修改(如果覺得我製作的好,也煩請加入我的logo) 5.可結合後端伺服器 00.art 相本集資料夾 com 奶綠茶的Class檔 swfaddress SWFAddress資料夾 swfobject swfobject資料夾 XML galleryV3.fla 原始檔 index.html 主檔html SWFAddress.as SWFaddressEvent.as Source Code Download 解壓密碼:回覆文章,即可看見Password

FLARToolKit

什麼是FLARToolKit 簡單來說, 就是透過Webcam, 將虛擬的物件與真實的世界結合, 呈現在使用者的畫面 Demo影片: http://www.youtube.com/watch?v=TW6_X9qBeds&feature=related Youtube有許多相關的影片。 一開始的版本並不是Flash, 後來日本的程式設計師 Saqoosha 將其改寫成Flash版 並搭配PV3D。 你可以下載其原始碼來研究, 程式碼都是公開的。 http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en http://saqoosha.net/flartoolkit/start-up-guide/ 要玩這個技術, 需要具備幾個點: 1.熟悉FlashActionScript3.0 , 特別是類別的部份。 2.略懂PV3D的架構, 因為裡面是用到PV3D的核心Engine。 3.需要有一台Webcam, 4.開始玩樂吧。 即然跟Flash有關, 而且也是PV3D, 奶小茶我當然是不會錯過 使用的是官網的Focus 3D模型車和FlarToolKit製作的Demo, 原始碼官網都有提供喔。 PV3D的相關課程, 可以參考 飛肯學苑 奶老師所開設的PV3D班。 奶小茶Demo的原始碼按我下載