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Flash10_文字檔另存

FlashPlayer10
FileReference類別功能越來越強大
Player9只能upload
現在可以直接讀取本機的檔案
或是另存成一個新的格式,
這次就來練習開啟本機.txt檔, 編輯完在另存成一個新的.txt
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package
{ 
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.text.*;
import flash.net.*;
import flash.utils.ByteArray; 
import flash.utils.getTimer;

[SWF(width = "600", height = "400", backgroundColor = "#FFFFFF", framerate = "30")]  

public class FileLoad extends Sprite
{
private var _fileRef:FileReference;
private var it:TextField;  

public function FileLoad() {
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

it = new TextField();
it.width = 500;
it.height = 300;
it.border = true;
it.multiline = true;
it.type = "input";
it.y = 35;
addChild(it);

var qb1:QuickButton = new QuickButton("Load File");   
qb1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fileLoadHandler);
addChild(qb1);

var qb2:QuickButton = new QuickButton("Save File");
qb2.x = 105; 
this.addChild(qb2);
qb2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fileSaveHandler);

_fileRef = new FileReference();
_fileRef.addEventListener(Event.SELECT, fileSelectHandler);
_fileRef.addEventListener(Event.COMPLETE, fileCompleteHandler);
}

private function fileLoadHandler(e:Event):void {
_fileRef.browse([new FileFilter("text Formats (*.txt)", "*.txt;*.TXT", "txt")]); 
}
private function fileSaveHandler(e:Event):void {
var _fileRefSave:FileReference = new FileReference();   
_fileRefSave.save(it.text, getTimer() + ".txt");    
//Flash Player10 FileReference新方法 save。
}

private function fileSelectHandler(e:Event):void {
_fileRef.load();
//Flash Player10 FileReference新方法 load。
}  
private function fileCompleteHandler(e:Event):void { 
it.text = _fileRef.data.readUTFBytes(_fileRef.data.length);   
}  
}
}

import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
internal class QuickButton extends Sprite {
public function QuickButton(pString:String):void
{
this.buttonMode = true;
this.mouseChildren = false;
graphics.beginFill(0xCCCCCC);
graphics.drawRect(0, 0, 100, 30);
var tf:TextField = new TextField();
tf.y = 5;
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.font = "Verdana";
format.color = 0x000000;
format.size = 12;
format.align = "center";
tf.defaultTextFormat = format;
tf.selectable = false;
tf.text = pString;
tf.width = 100;
tf.height = 30;
addChild(tf);
}
}

留言

匿名表示…
跟着milkmidi学习flash,
huha寫道…
請跟大大要原始程式碼檔嗎?
小弟一直想用flash作出檔案輸出與輸入的效果,始終摸不著頭緒,甚至用到AIR才成功,不過大大功力更神,小弟佩服~~
感謝~~
我的EMAIL:s923348@yahoo.com.tw
milkmidi寫道…
原始碼, 就在上方呀,就是上面那些Code
huha寫道…
感謝大大,我已經試出來了~

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7 將 https 的連結貼到 SourceTree



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9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣)
輸入完成後,按下右邊的 Commit


10 發佈(Push),這樣就完成啦
可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來


其他
Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit
最後再一次 Push 上去
github 原本是給程式設計師用的版本控管服務
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轉載請註明出處

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