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Singleton不在是Singleton的小Bug

在寫專案時, 有時候會需要共用同一個類別檔
可以寫成static或是Singleton的方法
但今天奶伯我在專案上製作時, 寫了一個Singleton的類別
竟然被建構了二次, 真是無言.......
導至無法共用,
後來查了一查, 發現問題是出在Loader上
在使用Loader載入外部的swf檔時
需要再加上同意Domain的資訊
原來我一直忽略這個小地方, 記起來記起來


SourceCodeDown

留言

Ben Chang寫道…
我最近也因為 main.swf 要使用到 載入外部 asset.swf 中定義的 class 來產生 instance,遇到相同的問題,才第一次認識 ApplicationDomain

http://blog.ben.idv.tw/2009/03/classloader-swf-class.html
milkmidi寫道…
總是遇到了才會去查
算是不錯的經驗,學起來
Charles表示…
寶貴的經驗~~收下收下
謝謝XD
你們都是遇到才用喔?
早在 AS3.0 一出來,我就覺得它挺有趣
這是那時候的文件翻譯,現在的 API 已經有改過了~

文件翻譯 - AS3 ApplicationDomain Class
http://ticore.blogspot.com/2006/12/as3-applicationdomain-class.html
寫道…
奶伯,這個東西有個地方我還百思不得其解。
就是如果當把ApplicationDomain設為同一個Domain的話,如果在讀取進來的b.swf裡,有一個B的物件,他是繼呈於A物件的類別,而A物件是存在於主swf的類別。
而當我讀取b.swf後,設定A=B物件的話,他會將B物認定為b.swf自有的類別,所以A就變成了b.swf的類別,但我已將Domain設為同一區域,但我是想要他們是來自同一個父系的。
目前是將類別的元件都放在主swf底下,但觀念還是沒打通。
我應該觀念有誤。

有點難解釋,下次見到你再問你。
milkmidi寫道…
以前都沒有特別去注意這個類別
總是要遇到才會去了解

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webpack2 入門實戰 1

大家好,我是奶綠茶
前端戰場不再只是寫寫 js / css , 各種框架、前處理工具百花齊放
身為前端工程師,不只要把程式寫完,還要寫好
老師說:選對好工具,事情就完成一半
如果你還在一隻 JS 打完全部程式,一隻 css 寫所有的 style
每次存檔還在手動 reload 網頁, 圖片壓 K 壓到不要不要的
透過奶綠伯的系列教學,讓你了解 webpack2 帶來的優勢
學會 webpack 可能不會加薪,但至少可以準時下班(誤)
1. 安裝 nodejs
請參考 gulp 安裝編

2. 安裝 global webpack , 筆者使用的是 2.2.1 版本
npm i webpack@2.2.1 -g
3. 在專案的根目錄放一隻 webpack.config.js
entry:你的主 js 進入點
output.filename:webpack 打包後的檔名
output.path:webpack 打包後的路徑
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4. require , module.exports
現在前端都 module 化
可以每個獨立的功能都寫成單一的 js module
除了好管理,也方便讓團隊使用
寫一隻 module_exports_util.js
每隻經過 webpack 打包的 js , 都會是獨立的檔案
所以變數都是私有的, 外部成員都無法得到
在這個 module 裡,我們想開放二個函式
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所以在最後的 module.exports 指定
筆記加入 jsdoc , 為了方便在開發時,能夠有型別的提示

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超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶
今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間
1 首先到 https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步)
2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new

3 Repository name
一定要是這樣的格式 username.github.io
我的 github 網址是 github.com/milkmidi
那就要輸入 milkmidi.github.io
選擇 public, 這樣別人才看的到
private 有其他用途, 而且要付費才能使用
完成後按下 Create repository


5 安裝 SourceTree
github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼
在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習
https://www.sourcetreeapp.com/
下載並安裝
啟動後登入你的 github 帳號

6 clone 你的 github io 專案
右上角有個 Clone or download 點選後
複製 https 連結(不要選到 ssh )


7 將 https 的連結貼到 SourceTree



8 上傳 html
到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html
切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位
選擇 Stage All


9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣)
輸入完成後,按下右邊的 Commit


10 發佈(Push),這樣就完成啦
可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來


其他
Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit
最後再一次 Push 上去
github 原本是給程式設計師用的版本控管服務
免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public
想要有私有的 Project ,就只能付費
github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。
祝大家學習愉快

轉載請註明出處

奶綠的 github.io Source Code

webpack2 入門實戰 3 scss,html,file-loader

大家好,我是奶綠茶
上一篇介紹了 webpack 的核心功能 loader
這篇再來補強各種常用的 loader
css-loader:解悉 css 檔
extract-loader:這個有點難翻,下面會介紹
file-loader:存成實體的檔案, 如圖片
html-loader:解悉 html 檔
sass-loader:解悉 scss 檔
url-loader:解悉圖片路徑
webpack.config.js
module.exports = { resolveLoader: { // 所有用到的 loader, -loader 可以不用打 moduleExtensions: [ "-loader" ], }, resolve: { // 在 require 檔案, 如果不想寫完整的路徑 // 可以加入這些目錄, 讓 webpack 自動尋找對的檔案 // 請注意我們加入了 src/img 路徑,後面會再介紹到 modules: [ path.resolve( 'src/html' ), path.resolve( 'src/img' ), path.resolve( 'src/css' ), path.resolve( 'src/js' ), path.resolve( "node_modules"), ], // 在 require 時可以不用打副檔名 extensions: [ ".js", ".scss" ] }, } 再來就是 loader 的介紹
scss
在這要做多組合的應用
先將 .scss 透過 scss-loader 轉換, 並產生 sourceMap 檔
再過 css-loader
最後再過 style-loader
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