奶綠茶第一本 Flash 書籍上市啦 博客來書籍館 Flash 3D 特效宅急便 - 商業範例隨學隨 把我對 Flash 的研究與熱愛, 全寫在其中 本書的前幾章, 特別安排 ActionScript3.0 的許多範例 好讓你一步步瞭解 as2 和 as3 的差別 再安排製作動畫不可缺少的 Tweener 類別和一些常用的數學動畫公式 最後當然就來到本書的重點 PV3D 啦 從 PV3D 的原理, 基本架構一點一點的介紹 再透過許多實用的範例, 從中瞭解 PV3D 製作的小技巧 有任何書籍相關的問題, 也請不吝指教 感謝一路走來, 幫助過我的前輩們, 邦邦、Ticore、神魂、Maso、Erin 旗標出版社 小編 Bready 米蘭數位所有夥伴 米蘭數位ActionScript Team:Jason,Ash,Mark 本書大鋼: 1.ActionScript3.0概論 分析AS3的概念與語法, 從基本的滑鼠事件、外部載入、氣泡事件介紹起 適合熟悉AS2, 想轉戰AS3的人員。 2.程式碼製作動畫 使用簡單的數學公式, 套用到程式裡, 脫離死版的影格動畫。 3.製作動畫的好夥伴:Tweener 除了套用數學公式外, Tweener類別也能加速我們開發出更多的動畫效果, 不需辛辛苦苦的找公式。 4.自定類別 AS3的精神, 是在於強大的物件導向, 當然也要熟悉類別的寫法與使用。 5.Flash3D - Papervison3D 如果在Flash玩轉3D效果, PV3D是最好學, 最快上手的3D Flash Engine, 從簡單的3D概念, PV3D類別, 事件等。 6 漫天飛舞的Paper3DWorld效果 7 迷你旋轉木馬式秀圖效果 8 最經典! CoverFlow 圖像展示效果 9 天旋地轉 TiltViewer效果 10 FlatWall3D電視牆效果 11 經典旋轉木馬 Carousel3D 秀圖效果 12 光源材質展示與簡易型的方塊彈跳效果 13 載入外部3D模型與動畫 14 超立體旋轉九宮格 Box3DWorld 15 空間感與透明感兼具的 SpaceGallery 16 螺旋式 SpiralCarouse 影像展示 17 Flash10 3D功能 18 Flash效
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http://www.bit-101.com/blog/?page_id=915
作者就是bit-101的站長Peters
AdvancED ActionScript 3.0 Animation
http://www.amazon.com/AdvancED-ActionScript-Animation-Keith-Peters/dp/1430216085/
我試讀了第一章
使用色彩來偵測碰撞
而且筆者也優化了該程式碼
效能很不錯。
請問我要怎麼在menu的地方加上網頁的連結呢??
付上我的msn
如果奶老師可以撥空教導
小的非常感激> w <
p.0000@yahoo.com.tw
這個叫:元位的移動。
8>>1會得到2。
是因為8的二進位是1000
1000 >> 1
指的是向右移一個位元
就變成了100
而100就是十進位的4
<< (請換成半型字元)則是往左移
8 << 1
就是1000往右一個位元, 然後補0
就變成了10000
其值就是 16
var centerX=stage.stageWidth>>1;
的敘述等同於:
var centerX=stage.stageWidth*0.5;
是嗎??
var centerX=stage.stageWidth>>1;
var centerX=stage.stageWidth /2;
var centerX=stage.stageWidth *0.5;
三者都一樣
差別在於
使用 >>1
回傳一定是整數
所以如果要去小數點
可以寫
Math.floor(值)
int(值)
值>>0
這三種都可以
但效能來說
>>會是最快的
當然要大量的物件在運算時才會有差別。
書也很棒
神魂顛倒TWG
很值得深入的研究
我到現在也還在看
很棒的,應該弄個讀書會
呵呵