跳到主要內容

www.fl-2.com

fl-2,滿有趣的網站, 風格簡單大方, 我就是喜歡這樣的網站
使用的字型也很有設計感
轉場的使用PV3D的,製作三方塊往不同的方向旋轉
而且不同的解悉度也都可以使用。
http://www.fl-2.com/



奶小茶我試寫的Demo
增加了左、右轉
Camera較遠時, 讓場景變暗。
Thumbnail - Click me

留言

匿名表示…
請問奶老師,這個效果是使用三個方塊達成的?還是只有一個方塊?每一面的圖需要分割為三個再貼上方塊嗎?
milkmidi寫道…
先用BitmapData Draw整個畫面
再分成三塊, 分別貼到三個 Cube 做 Rotation
匿名表示…
請問一下,在這種3D物件中,能載入文字欄位、按鈕嗎?
好像有看過這種範例,但不知道是怎麼做的呢?
milkmidi寫道…
可以呀,他背後的原理也都是做成BitmapData
一樣可以有點擊的效果
匿名表示…
請問奶老師在3D物件中建立文字、按鈕,方法是否有不同?文字可以建立,但是按鈕怎麼都做不出來
我先建立textfield、再建立bmpData,利用bmpData.draw 將文字描繪出來,然後放入材質
bmpMaterial = new BitmapMaterial(bmpData);
最後建立Plane
plane = new Plane( bmpMaterial,500,500);
以上方法,文字的內容可以顯示,但如果換成Button,相同方法在Plane上去看不到按鈕,不知是否能請老師指點,感謝
milkmidi寫道…
Sorry,忘了補上說明,還需要加一些些的code才能讓Button使用,可以參考這二篇
http://papervision2.com/advanced-interactivity-2/
http://papervision2.com/advanced-interactivity-3/
匿名表示…
奶老師您好,因為在網路上看到這個範例(http://forum.j2eemx.com/files/course/Fx9CaseList/#),覺得很炫所以想仿照試試看,裡面有個3D輸入介面

介面中的按鈕、文字輸入欄位,好像都是FLEX的元件,想請問的是,在AS中,能加入這些屬於mx.controls的元件嗎?TextField屬於flash類,所以能在AS中直接套用,不之觀念是否有錯?
我是在FLEX中編寫AS,這個AS extends MovieClip,其他作法如同您書中的範例
milkmidi寫道…
那個效能的原始碼,可以到這兒下載http://www.dgrigg.com/post.cfm/04/18/2007/Flex-form-with-a-3d-twist,不過有點久遠,該作者用的PV3D版本是舊的。
Flex和flash本質一樣, 最終都是產出swf檔, 但Flex有自己的類別, flash無法直接使用。TextField是文字類別, 他的package是在flash.text下,所以是flash裡的類別, 但Flex也是可以用

這個網誌中的熱門文章

超好用的無限免費網頁空間,無廣告,無流量限制

大家好,我是奶綠茶 今天來教大家如何申請一個無限免費速度又快的網頁空間 1 首先到  https://github.com/ 申請帳號(一直下一步,下一步,下一步) 2 到你的個人頁,切換上方的 tab 到 Repositories, 按下右鍵的 new 3 Repository name 一定要是這樣的格式 username.github.io 我的 github 網址是 github.com/milkmidi 那就要輸入 milkmidi.github.io 選擇 public, 這樣別人才看的到 private 有其他用途, 而且要付費才能使用 完成後按下 Create repository 5 安裝 SourceTree github 並不支援 FTP 或是網頁上傳,一定要透過指令碼 在這我們選用有圖型介面的軟體,方便大家學習 https://www.sourcetreeapp.com/ 下載並安裝 啟動後登入你的 github 帳號 6 clone 你的 github io 專案 右上角有個 Clone or download 點選後 複製 https 連結(不要選到 ssh ) 7 將 https 的連結貼到 SourceTree 8 上傳 html 到本機 github.io 資料夾,放一個 index.html 切換到 SourceTree, 這時會看到 Unstaged files 的欄位 選擇 Stage All 9 git 要求每次的 Commit, 都一定要打說明文字(好習慣) 輸入完成後,按下右邊的 Commit 10 發佈(Push),這樣就完成啦 可以到你的 http://milkmidi.github.io/ 去查看檔案有沒有出來 其他 Commit 可以想像是做一個記錄,你可以很多的 Commit 最後再一次 Push 上去 github 原本是給程式設計師用的版本控管服務 免費版提供無限空間讓你放檔案,但一定要是 public 想要有私有的 Project ,就只能付費 github.io 只能放靜態檔案,php, aspx 服務並不支援。 祝大家學習愉快 轉載請註明出處 奶綠的 github.io S

奶綠茶新書上市_密技公怖_程式碼下載

奶綠茶第一本 Flash 書籍上市啦 博客來書籍館 Flash 3D 特效宅急便 - 商業範例隨學隨 把我對 Flash 的研究與熱愛, 全寫在其中 本書的前幾章, 特別安排 ActionScript3.0 的許多範例 好讓你一步步瞭解 as2 和 as3 的差別 再安排製作動畫不可缺少的 Tweener 類別和一些常用的數學動畫公式 最後當然就來到本書的重點 PV3D 啦 從 PV3D 的原理, 基本架構一點一點的介紹 再透過許多實用的範例, 從中瞭解 PV3D 製作的小技巧 有任何書籍相關的問題, 也請不吝指教 感謝一路走來, 幫助過我的前輩們, 邦邦、Ticore、神魂、Maso、Erin 旗標出版社 小編 Bready 米蘭數位所有夥伴 米蘭數位ActionScript Team:Jason,Ash,Mark 本書大鋼: 1.ActionScript3.0概論 分析AS3的概念與語法, 從基本的滑鼠事件、外部載入、氣泡事件介紹起 適合熟悉AS2, 想轉戰AS3的人員。 2.程式碼製作動畫 使用簡單的數學公式, 套用到程式裡, 脫離死版的影格動畫。 3.製作動畫的好夥伴:Tweener 除了套用數學公式外, Tweener類別也能加速我們開發出更多的動畫效果, 不需辛辛苦苦的找公式。 4.自定類別 AS3的精神, 是在於強大的物件導向, 當然也要熟悉類別的寫法與使用。 5.Flash3D - Papervison3D 如果在Flash玩轉3D效果, PV3D是最好學, 最快上手的3D Flash Engine, 從簡單的3D概念, PV3D類別, 事件等。 6 漫天飛舞的Paper3DWorld效果 7 迷你旋轉木馬式秀圖效果 8 最經典! CoverFlow 圖像展示效果 9 天旋地轉 TiltViewer效果 10 FlatWall3D電視牆效果 11 經典旋轉木馬 Carousel3D 秀圖效果 12 光源材質展示與簡易型的方塊彈跳效果 13 載入外部3D模型與動畫 14 超立體旋轉九宮格 Box3DWorld 15 空間感與透明感兼具的 SpaceGallery 16 螺旋式 SpiralCarouse 影像展示 17 Flash10 3D功能 18 Flash效

奶綠茶photoGalleryV3.5

奶小茶的photoGalleryV3.5原始檔 2007/12/30 更新小Bug,請重新下載 線上Demo: http://milkmidi.com/photogallery/galleryv3.html 1.支援SWFAddress,讓FLASH可以有上一頁下一頁和每張獨立網址的功能 2.圖片路徑圖說經由XML來設定 3.背景依據顯示圖片,自動變化成最接近的顏色 4.非商業用途,歡迎使用並修改(如果覺得我製作的好,也煩請加入我的logo) 5.可結合後端伺服器 00.art 相本集資料夾 com 奶綠茶的Class檔 swfaddress SWFAddress資料夾 swfobject swfobject資料夾 XML galleryV3.fla 原始檔 index.html 主檔html SWFAddress.as SWFaddressEvent.as Source Code Download 解壓密碼:回覆文章,即可看見Password